Chaque joueur contrôle deux frelons qui se déplacent sur le plateau de jeu au moyen de six cartes actions. Le but est de collecter du nectar et de l’utiliser pour faire du miel dans les ruches. Le joueur ayant la plus grande quantité de miel dans une ruche contrôle celle-ci. Le premier joueur à conquérir trois ruches a gagné.
L'oeuvre Hornet est composée de 1 jeu.
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