Jeu de rôle Warhammer RPG, 2ème édition : Karak Azgal - A4 Couverture Rigide / Bibliothèque Interdite

à propos du jeu de rôle
- Format : A4 Couverture Rigide
- 96 pages
- Editeur : Bibliothèque Interdite
- Prix public conseillé : 30,00€
- Date de sortie : 26 mai 2006 Il y a 19 ans
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Description du produit
Bienvenue à Karak Azgal !
Dans les entrailles des Montagnes du Bord du Monde se trouvent les vestiges délabrés de Karak Izril, l'ancienne Cité des joyaux. Dans ses couloirs perdus attendent la mort mais également de grandes richesses. Selon certains récits, le trésor abandonné du dragon Graug le Terrible est caché quelque part dans les tunnels tortueux, attendant que des aventuriers qui en ont dans les tripes viennent le chercher.
Peu survivent cependant à cette quête car les profondeurs du roc du Dragon dissimulent d'innombrables horreurs...
Karak Azgal est un supplément d'aventures pour Warhammer, le jeu de Rôles. Les meneurs de jeu y trouveront tout le matériel nécessaire pour débuter une nouvelle campagne ou adapter la leur à l'exploration de cette dangereuse cité et des ruines qu'elle abrite. Karak Azgal est un haut lieu d'aventure, quel que soit votre style de jeu. Que vous désiriez jouer au sein d'une ville de cahutes où la trahison est à chaque coin de rue, ou que vous souhaitiez mener une aventure épique où les héros arpenteront des tunnels sans fin et affronteront les habitants des profondeurs pour de l'or, des gemmes ou de la magie, ce guide est fait pour vous !
Affûtez votre lame, préparez votre matériel d'escalade et n'oubliez par d'allumer votre lanterne, car de nombreux dangers vous attendent à Karak Azgal.
Points Forts :
- Des machinations insidieuses, des prêtres perfides et un antre de l'iniquité blotti contre les murailles de la forteresse.
- Des cartes détaillées de la ville, des mines et des ruines.
- Des Pnj fascinants et des lieux intrigants.
- Un grand scénario plein de mystères, de dangers, de sang et de larmes.
- 96 pages couleurs, avec toutes les 17 cartes en couleurs.
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