White Dwarf nous introduit le Warhammer new look
Le magazine de Games Workshop nous en dit (un peu) plus

Ce n’est pas souvent que je vous parle de White Dwarf, le magazine officiel de Games Workshop. Malgré la qualité des produits de cette société anglaise, c’est bien le terme officiel qui me gène un peu, faisant apparaître à mes yeux ce produit plus comme un outil promotionnel qu’un véritable magazine. Je ne veux pas dire, cependant, que le contenu rédactionnel de White Dwarf est inintéressant, bien au contraire. Je dirais qu’il est plutôt orienté mercantilisme. Pourtant, ce numéro 49, je ne pouvais pas me contenter de le glisser dans la liste des périodiques de ce mois de ce septembre, et puis basta ! Car ce nouveau numéro nous introduit l’évènement Games Workshop de la rentrée 2006, c'est-à-dire la sortie de la nouvelle édition de la règle Warhammer Battle.
En quelques pages, Alessio Cavatore, le concepteur nous présente les modifications mineures apportées dans cette nouvelle relecture. En vrac : - Baisse de la puissance des Hardes d’hommes bêtes - Augmentation de l’impact des fumbles - Quelques modifications dans les manœuvres, comme une révision des règles de pénétration en cas de fuite. - Quelques modifications sur les jets de moral et sur l’utilité des unités de soutien à faible effectif. - Précision sur l’utilisation des points de réserve en magie avec des conditions d’utilisation plus strictes. - Enfin, le plus important, le nombre de figurines nécéssaires pour obtenir le bonus de rang dans un combat passe de 4 à 5, ce qui va obliger les jeux à rendre leurs unités plus compactes.
Plus qu’une véritable révolution, je dirais qu’il s’agit plutôt d’un perfectionnement.
Donc, à suivre…

Auteur : Nicolas L.
Publié le vendredi 1 septembre 2006 à 19h58

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