7 wonders ► Critiques & avis sur le jeu de société
Critiques du staff sur le jeu de société 7 wonders
Les critiques de nos experts et passionnés.
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95
La critique de Benoît F. : Passe à ton voisin
Loin d’être un simple jeu de construction reposant sur un système peu original de gestion de ressources, 7 Wonders se distingue par la fluidité et l’extrême rapidité de ses parties. On appréciera également l’aspect « performance » qui vous poussera à tenter d’autres voies dans la course aux points de victoire. Réputé pour ses jeux coopératifs, Antoine Bauza nous livre sans doute l’un de ses meilleurs jeux tout en participant au retour en force des jeux de cartes au même titre que Gosu, Dominion et autre Thunderstone. Toutefois, il est amusant d’évoquer le dénominateur commun à tous ces jeux : un certain Magic : l’Assemblée, qui marqua de son empreinte le principe de « draft » tout en influençant celui de « deck building ». L’aspect « jeu de civilisation » de 7 Wonders n’est que la partie immergée de l’iceberg, ses fondements reposant sur des influences diverses agencées de manière talentueuse.
Lire la critique complète de 7 wonders par Benoît F. -
80
Critique de 7 wonders Leaders par Amaury L. : Devenez un vrai leader...
Le 1er septembre 2013
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60
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Commentaires des membres (4)
L'avis de la communauté SciFi-Universe.
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90Lorsque l'on ouvre ce jeu et qu'on se plonge dans la règle, ca parait très compliqué tellement elle est détaillée, mais finalement le jeu se veut très simple à expliquer à ses amis et il est vraiment prenant.
On ne se lasse pas de faire de nouvelles cités de jouer différemment pour marquer le plus de points de victoire possible.
Il faut une énorme table si on dépasse les 4 joueurs...
Stef Boulman
le 15 mars 2011 14h15 -
90Pas besoin de tourner autour du pot, ce jeu est MONSTRUEUX !!! Le système de jeux, la qualité, la rejouabilité, les cartes et pour changer l'absence de jets de dés ; tout en fait une sorte de Blockbuster des jeux de plateaux qui condense à lui seul différents systèmes de jeu (draft de cartes, coopération, ...) pour se présenter comme le jeu le plus complet ET EN MEME TEMPS le plus simple.
Il faut juste noter que pour des nouveaux joueurs, cette apparence de simplicité cache des véritables choix tactiques qui ne sont visibles que pour quelqu'un qui a déjà joué à une partie avant... Mais tant mieux, ça donne envie de rejouer immédiatement la revanche, même à 2 avec l'instauration d'un 3ème joueur fictif au milieu...
Le seul point négatif c'est qu'au-délà de 3 joueurs, il est pratiquement impossible d'influencer le cour de la partie des joueurs qui ne sont pas directement à coté de soi. Et ce d'autant plus à 7 où on ne surveille que les amis à droite et à gauche et cela limite (bloque) les échanges et l'intérêt pour le jeu des autres.
Certainement le jeu à avoir quand on veut faire découvrir le jeu de plateau lors d'une soirée entre amis mais en invitant les joueurs à véritablement penser stratégie selon la merveille choisie, sous peine d'avoir des frustrés :-)
TITUS
Titus666
le 11 juin 2012 13h18 -
-j'ai acheté le jeu aujourd hui et je dèjà quand j'ouvre la boite il me manque les 7 cartes merveilles (pas les plateaux) donc je ne sais pas si c'est fait exprés mais j'aimerais savoir si c'est normal comme des cartes de l'age 2 qui manque ...
caithsith99
le 12 décembre 2012 19h09 -
90
Un grand classique. Une mécanique efficace et un univers graphique et culturel agréable. Une bonne porte d'entrée dans le monde des jeux modernes.
foin303
le 6 octobre 2020 13h09
5 avis sont disponibles pour une moyenne générale de 92 sur 100.