L’histoire d’Ultima IV est largement inhabituelle pour un jeu de rôle de ce type car elle ne tourne pas autour d’une incarnation du Mal qu’il faut vaincre à tout prix. Au contraire, le but du jeu est de devenir un « prophète » (nommé l’Avatar ) d’une nouvelle « religion » (une « philosophie » de vie, plus précisément) pour le monde naissant de Britannia (fondé sur les ruines de Sosaria ), en comprenant et exerçant les huit vertus de l’Avatar et en trouvant le « Codex de la sagesse ultime ».
Titre Original : Ultima IV: Quest of the Avatar
Oeuvre : Richard Garriott's Ultima
Thèmes abordés: Fantastique , Héroïc-Fantasy , Magie / Occultisme , Monstres légendaires
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Informations complémentaires sur Ultima IV: Quest of the Avatar
- Titre (France) : Ultima IV: Quest of the Avatar
- Titre (Etats-Unis d'Amérique) : Ultima IV: Quest of the Avatar
- Date de sortie officielle (Etats-Unis d'Amérique) : 1er janvier 1984