Critique Sanctuaire épisode 1

Avis critique rédigé par Guillaume X. le mardi 15 octobre 2024 à 09h00

Critical initiation: fantasy!

Après la surprise de la sortie du premier opus de la série Critical Fondation, voici que l'éditeur Gigamic nous revient avec une deuxième boite de la même gamme mais ce n'est pas la suite directe de cette série, c'est une autre direction qu'ils prennent: Le médiéval fantastique. Si vous êtes fan mais si vous ne l'êtes pas aussi, c'est l'occasion de vous représenter ce concept qui a bien des mérites...

 

Résumé

 

Dans la Terre des 8, ce sont les dieux qui dirigent les hommes. Pas de rois ou d'empereurs, les hommes vivent dans des baronnies et ce sont des prêtres nomades qui donnent la parole des dieux. Et dans cet univers, nous allons suivre des aventuriers qui sont envoyés explorer une jungle où des ruines étranges sont découvertes...

 

On prend les mêmes...

 

Pour ceux qui ont suiv le concept de critical fondation, vous ne serez pas surpris par le système de critical Sanctuaire puisqu'il n'y a aucun changement. Le principe est de vivre l'histoire d'un groupe d'aventuriers, ici membre de la guilde des explorateurs, dans un système de jeu à mi-chemin entre le jeu de rôle et le jeu de plateau.

1 joueur sera le Maître de jeu et présentera l'histoire à partir de fiches triées en épisodes. Tout est préparé, prévu et chaque élément du va avoir son matériel correspondant sous la forme de carte qui sera autant une aide visuel qu'une aide de jeu pour les joueurs. Le matériel profite toujours de l'expertise de Gigamic tant dans sa qualité que dans son utilisation en jeu et son coté pratique. Tout est fait pour immerger le joueur, aider le maître de jeu et pousser l'expérience de jeu...

 

Et on recommence

 

Pour les joueurs, le système est le même. Je vous fais un petit rappel rapide. 4 personnages sont disponibles, plutôt des profils de rangers que des guerriers d'ailleurs même s'ils ne sont pas en reste. Il faut leur choisir un historique, plusieurs seront au choix pour chaque personnage, et vous recevrez votre équipement ensuite.

Si votre personnage souhaite entreprendre une action comme monter au mur, elle se présentera sous la forme un test individuel d'Athlétisme(Physique) 2. Cela veut dire que votre personnage devra faire 2 sur le dé d'action (un dé à 12 faces un peu spécial avec des valeurs allant de 0 à 3...) mais que la compétence d'Athlétisme lui donnera un bonus de 1. S'il a une caractéristique Physique favorable, il aura aussi un bonus de 1. De plus, l'équipement comme une corde peut aussi ajouter un bonus.

La conclusion de à propos du Jeu de rôle : Sanctuaire épisode 1

Auteur Guillaume X.
75

Gigamic a compris qu'il avait un filon avec ce système de jeu et ils ont raison. Efficace, simple et immersif, voilà de quoi vous faire vivre une petite série télé sans allumer le poste, autour d'une table avec des amis. L'idée d'apporter un set-up médiéval fantastique est intéressant car il est assez engageant et a un souffle épique que vous verrez... rapidement...

On a aimé

  • Bon système, immersif et simple

  • Une histoire épique à souhait...

  • Un univers original

On a moins bien aimé

  • Un peu dirigiste par moment

  • Une saison 2?

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