Warning 75.OOO pixels viennent d'être aspirés dans un trou noir !
Le futur sera peut-être différent mais sur cette planète nous vivons encore grâce à la publicité.
Astuce N°6 : Vador nous consulte sans Adblock alors pourquoi pas vous ?
On vous aime et nous vous souhaitons une bonne lecture. "Longue vie et prospérité !"

Critique du jeu vidéo : Mass Effect 3 : Leviathan Numéro 3 [2012], par Bastien L.

Avis critique rédigé par Bastien L. le mercredi 7 avril 2021 à 09h00

Abyss

Critique de la version PS3

Après un premier DLC, Surgi des Cendres, famélique et au modèle économique très discutable, Mass Effect 3 proposait un second DLC pour son mode solo. On avait évidemment des doutes mais on se souvenait aussi de la qualité des DLC de Mass Effect 2 et que BioWare a su attiser notre curiosité via un synopsis nous lançant à la poursuite d'un tueur de Moissonneurs.

Les Moissonneurs sont un élément mythique de la série Mass Effect. Une race mélangeant l'organique et le synthétique existant pour exterminer (moissonner) les races les plus avancées de la galaxie dans des cycles séparés de dizaines de milliers d'années. Des ennemis iconiques et implacables donnant tout le sel à la série notamment son dernier épisode et sa fin si décriée où nos Moissonneurs sont évidemment au centre des débats. Dans sa « généreuse » politique de DLC, le studio canadien BioWare, soutenu par son éditeur Electronic Arts, proposa durant l'été 2013 la possibilité d'en savoir plus sur les ennemis les plus coriaces de la galaxie en tablant sur encore plus coriace qu'eux...

Pouvant se dérouler à n'importe quel moment de l'aventure, Leviathan débute alors que le commandant Shepard est appelé par un scientifique de l'alliance, le Dr. Bryson, a venir discuter avec lui sur la Citadelle. Sur place, Shepard comprend que Bryson est spécialisé dans les recherches de mythes et légendes afin de savoir quelle vérité se cache derrière. Il travaille actuellement sur le Léviathan, créature mythique apparemment responsable de la mort d'un Moissonneur et dont il pense posséder un artefact. A peine le temps pour lui de nous expliquer tout cela qu'il est assassiné par son assistant qui semble endoctriné. Shepard va devoir enquêter dans le bureau du défunt professeur et partir à la recherche de ses collaborateurs et autres pistes afin de trouver une créature surpuissante qui souhaite apparamment rester cachée. Shepard ne sait donc pas s'il s'agit d'un allié ou d'un ennemi encore plus grand. D'autant plus les Moissonneurs sont aussi à sa recherche...

L'histoire du DLC est vraiment une offrande faîte aux fans puisque les révélations qui y sont faites sont capitales pour la compréhension de l'univers de Mass Effect puisqu'on y apprend beaucoup sur les Moissonneurs. Rien que pour ça, l'extension vaut le détour. Pour ce qui est du déroulement de l'intrigue, il y a du positif comme du négatif. Déjà le fait que le DLC soit découpé en trois missions sur des environnements différents (base sur un astéroïde, installations scientifiques à flanc de falaise et planète océanique) offre un bon intérêt. Ensuite, les environnements installent des ambiances différentes que cela soit le contexte des lieux (notamment des mines assez étouffantes) ou leur direction artistique assez sublime. Le DLC offre beaucoup de détails et dialogues avec les membres de notre équipe vraiment sympathiques démontrant le travail d'orfèvre effectué par BioWare sur cette saga. On pourra néanmoins reprocher l'aspect aller-retour un peu trop marqué et les enchaînements de coïncidences...

Pour ce qui est des phases de jeu, on a le droit à du très classique. Le DLC n'offre pas de grands choix juste quelques orientations. Comme le jeu de base, l'action est très présente et les développeurs se sont efforcés de varier les situations de manière intéressante. La première mission permet une bonne montée en tension, la seconde sur des plates-formes qui se détachent dans un environnement balayé par les vents est vraiment jouissive avec un bon level-design. Enfin la dernière offre moins de plaisir de jeu mais permet d'explorer des fonds marins. Une première pour la série. Pour les ennemis, on a affaires à des pions de Moissonneurs classiques. On nous offre aussi de nouvelles armes et un nouveau pouvoir malheureusement plutôt en fin de DLC. Le tout se fait en 2h30-3h. A chacun ses calculs et critères pour savoir si cela justifie 10 euros...

La conclusion de à propos du Jeu Vidéo : Mass Effect 3 : Leviathan Numéro 3 [2012]

Auteur Bastien L.
73

Mass Effect 3 : Léviathan est un DLC efficace qui ne convainc pas sur tous les points mais qui offre d'indéniables qualités. L'histoire est prenante avec ce qu'il faut de révélations pour enrichir l'univers. On apprécie aussi les efforts faits pour diversifier les ambiances et les environnements lors des différentes missions.

On a aimé

  • Des informations capitales pour la saga
  • Trois environnements sublimes
  • De l'action efficace

On a moins bien aimé

  • Des allers-retours
  • Peu de choix à faire
  • Gameplay trop classique

Acheter le Jeu Vidéo Mass Effect DLC : Mass Effect 3 : Leviathan Numéro 3 [2012] en un clic

Nous vous proposons de comparer les prix et les versions de Mass Effect DLC : Mass Effect 3 : Leviathan Numéro 3 [2012] sur Amazon, site de vente en ligne dans lequel vous pouvez avoir confiance.

Retrouvez les annonces de nos dernières critiques sur les réseaux sociaux

Sur Facebook | Sur Twitter

Les autres critiques de Mass Effect