Jeu de rôle L'Appel de Cthulhu 7ème édition : Les 5 Supplices - Boîte de jeu / Editions Sans-détour

L'Appel de Cthulhu 7ème édition : Les 5 Supplices

à propos du jeu de rôle

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Description du produit

De Paris à Hanoï, puis de la Mandchourie jusqu’à la frontière russo-chinoise, les investigateurs devront déjouer les plans de Sayk Fong Lee, le sorcier mandchou à la recherche des secrets du Rançonneur de Droit Divin. Ils seront confrontés aux sociétés secrètes, à l’envahisseur japonais, aux pirates de la Mer Jaune, aux seigneurs de guerre mandchous, aux reines siamoises et à bien d’autres menaces. Guidés par d’étranges messages divinatoires, il leur faudra empêcher de monstrueux desseins, revenir du rêve d’opium et même s’aventurer dans un monde inconnu jusqu’alors : l’Empire des Ombres !


&’Édition Classique contient tout ce qui est nécessaire pour jouer la plus grande aventure jamais écrite pour L’Appel de Cthulhu en Extrême-Orient :
• Les six livrets d’aventure : 5 aventures préalables, 13 scénarios (dont le vol Paris-Dairen découpé en 14 escales).
• Un livret de campagne, pour prendre des notes et en apprendre plus sur la culture chinoise.
• Toutes les aides de jeu imprimées à part.• Le journal de voyage de Louis Lonsdale. • Le fac-similé du journal L’Aurore Asiatique.

Critiques du staff

  • Auteur

    L'Appel de Cthulhu 7ème édition : Les 5 Supplices

    Vincent L. : Little Trouble in Big China... ― Le 8 décembre 2016 13h00

    Première campagne de création française pour L'Appel de Cthulhu, Les 5 Supplices propose une aventure épique et trépidante prenant place dans un contexte original. Tendue, bien équilibrée en terme de difficulté, bourrée de bonnes idées sur toute la longueur, bénéficiant d'un final à la hauteur de ses enjeux, elle s'impose sans soucis parmis les meilleures créations - françaises comme américaines - parues pour le jeu. La réussite est d'autant plus marquée qu'en terme de conception, tout est carré et efficace : tous les éléments sont présentés (background, scénarios,...), toutes les aides de jeux sont présentes et la prise en main pour le meneur de jeu est facilitée au maximum. Tout au plus pourra t-on reprocher aux 5 Supplices son rapport quelque peu artificiel avec le mythe, mais au final, comme on se laisse emmener par une histoire passionnante, ça n'a pas vraiment d'importance...

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    85

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