Amaury L. : Mes critiques de jeux

Amaury L.

Voici mes critiques de Jeux de société classées de la plus forte note à la moins bonne. Grâce à ce classement, vous pourrez suivre mes conseils (ou pas) et peut-être suivre plus régulièrement mes avis s'ils correspondent à vos goûts.

  • Voir la critique de Turlututu chapeaux pointus
    95

    Turlututu chapeaux pointus

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 56

    Chapeaux pointus et mémoires tordues... : Cette réédition de Husch husch kleine hexe qui date de 1994 est un incontournable dans les jeux de mémoire contemporains. Dynamiqu…

  • Voir la critique de Conquest of the Fallen Lands
    95

    Conquest of the Fallen Lands

    par Amaury L. | Lecture : 11 mn 27

    Un monde à ne pas oublier… : Quelle injustice ! Alors que les éditeurs ne cessent d’éditer des jeux qui se ressemblent, certains jeux novateurs passent complèt…

  • Voir la critique de Claustrophobia
    95

    Claustrophobia

    par Amaury L. | Lecture : 12 mn 39

    Quand le Démon du jeu vous envoie en Enfer… : Une belle claque que ce jeu ! Un must have pour tous les amoureux de jeu d’affrontement ! Toutefois, l’auteur a su préserver son œ…

  • Voir la critique de Descent : Voyage dans les Ténèbres 2ème édition
    92

    Descent : Voyage dans les Ténèbres 2ème édition

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 18

    Les Ténèbres sont de retour... : Descent voyages dans les Ténèbres, seconde édition, justifie sa naissance avec de sérieuses améliorations dans son déroulement, to…

  • Voir la critique de Les princes de Catane
    92

    Les princes de Catane

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 18

    Pour l'équilibre d'un royaume... : Les princes de Catane est une version modernisée et équilibrée de son excellent aïeul (lire la critique ici). On retrouve le même …

  • Voir la critique de Dominion
    92

    Dominion

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 42

    Au royaume de Dominion... : Dominion innove sans innover en s’inspirant des jeux de cartes à collectionner avec le mécanisme ingénieux de « Deck building » qu…

  • Voir la critique de Mice and mystics : Chroniques des sous-bois [#2 - 2015]
    90

    Mice and mystics : Chroniques des sous-bois [#2 - 2015]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 23

    Une forêt où il fait bon se promener... armés ! : Chroniques des sous-bois est une extension réussie, au-delà des attentes des plus exigeants. Onze nouveaux scénarios dont certains…

  • Voir la critique de Tichu [2014]
    90

    Tichu [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 59

    Le Tichu est une vérité qui doit être partagée... : Tichu est un jeu de cartes millénaire qui se joue en équipes (traditionnellement deux contre deux) d'une incroyable richesse. En q…

  • Voir la critique de Mage wars [2014]
    90

    Mage wars [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 15

    La guerre des mages ne fait que commencer... : Mage wars est un jeu d'affrontement à deux joueurs. Son pavé de règles claires et bien faites (environ 45 pages) le destinent à un…

  • Voir la critique de Summoner wars master set
    90

    Summoner wars master set

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 40

    Le maître est là... Combattez pour lui ! : Summoner wars master set est une magnifique opportunité de compléter et de renouveler ses parties pour les amateurs ou simplement …

  • Voir la critique de Trajan
    90

    Trajan

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 16

    Trajan, le triomphe de soi... : Trajan est un jeu où les multiplications pour marquer des points atteingnent son apogée. On ne cesse de courir plusieurs lièvres à…

  • Voir la critique de Pandémie édition révisée
    90

    Pandémie édition révisée

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 20

    L'humanité rechute... : Pandémie nouvelle version s'adresse principalement à ceux qui ne connaissent pas ou ne possèdent pas déjà cet excellent jeu de coo…

  • Voir la critique de Sherlock Holmes détective conseil
    90

    Sherlock Holmes détective conseil

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 53

    Dans la peau de Sherlock Holmes... : Sherlock Holmes détective conseil est un jeu d'enquêtes incroyable. On découvre les émotions et les difficultés inhérentes au méti…

  • Voir la critique de Ultimate Warriorz
    90

    Ultimate Warriorz

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 14

    La baston élevée au rang d'art... : Le résultat semble évident, Ultimate warriorz concentre toutes les qualités pour devenir le jeu de baston familial, indispensable …

  • Voir la critique de Small World
    90

    Small World

    par Amaury L. | Lecture : 12 mn 14

    Grosse baston pour petit monde... : Small World est un jeu d'affrontement avec un système de combat efficace et très bien pensé. Il favorise la stratégie et la réflex…

  • Voir la critique de Seasons
    90

    Seasons

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 11

    Y'a plus de saisons ! : Seasons est un croisement réussi entre le draft, la gestion de ses ressources, la combinaison des pouvoirs des invocations, versio…

  • Voir la critique de Stupide vautour
    90

    Stupide vautour

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 31

    Les vautours valent le détour... : Stupide vautour est l’œuvre d'un auteur disparu en 2002 qui bénéficie d'un sursaut de popularité auprès des éditeurs actuellement.…

  • Voir la critique de Fantômes contre fantômes
    90

    Fantômes contre fantômes

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 31

    Des fantômes bluffeurs… : Fantômes contre fantômes demeure une merveille dans les jeux d'affrontement accessibles dans la catégorie un contre un. Il regroup…

  • Voir la critique de Story cubes
    90

    Story cubes

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 24

    Les dés enchantés... : Story cubes est un jeu d'expression incroyable. Il stimule l'imagination qui sommeille en chacun de nous et oblige à des pirouette…

  • Voir la critique de Bohnanza
    90

    Bohnanza

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 44

    Harry Colt versus Harry Coriace... : Bohnanza a explosé dès sa parution en 1997 grâce à des mécanismes innovateurs pour un jeu de cartes. L’interdiction de trier sa ma…

  • Voir la critique de Zombies
    90

    Zombies

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 32

    Quand la Petite frappe truande la jolie blonde et le costaud : Zombies est le jeu de zombie qu'il faut absolument avoir dans sa ludothèque. Il dénote de la production américaine en s'appuyant s…

  • Voir la critique de Tanto Cuore
    90

    Tanto Cuore

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 26

    Au coeur de la servitude... : Avec l’apparition de Dominion, les clones commencent à pulluler et on appréhende de tomber sur un plagiat de qualité médiocre et d…

  • Voir la critique de The Resistance
    90

    The Resistance

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 53

    Rejoignez le camp du plus fort ! : The Resistance s’appuie sur une mécanique appréciée, les identités cachées. Il parvient à surpasser les standards établis comme Le…

  • Voir la critique de Cache moutons
    90

    Cache moutons

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 19

    Quand le loup adore les agneaux... : Cache moutons ne souffre que d’un seul défaut par rapport au public ciblé, un matériel insuffisamment renforcé qui faillira avec l…

  • Voir la critique de Wizard
    90

    Wizard

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 14

    Un ascenseur fantastique… : Vous aimez les jeux de plis de grande qualité, concentrant plusieurs aspects intéressants comme le bluff, l’anticipation et une bo…

  • Voir la critique de Pique plume
    90

    Pique plume

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 53

    Qui me plume, gagne ! : Trouver un jeu intéressant pour les enfants comme les adultes n’est pas une chose aisée. Pique plume s’adapte parfaitement à une p…

  • Voir la critique de L'escalier hanté
    90

    L'escalier hanté

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 5

    Courez, petits fantômes… : L’escalier hanté allie simplicité et efficacité. Aidé par un matériel adorable, le charme opère dès la première partie. On voit se…

  • Voir la critique de Catane
    90

    Catane

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 53

    Cuvée 2010 : Catane garde toute sa jeunesse et continue de séduire les apprentis joueurs au monde merveilleux des jeux de société. Cette éditio…

  • Voir la critique de Pandémie
    90

    Pandémie

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 42

    L’Humanité prise en grippe… : Il existe de nombreux jeux de coopération et la concurrence devient de plus en plus forte dans ce domaine. Pandémie tire sans mal …

  • Voir la critique de Space Alert
    89

    Space Alert

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 39

    Ennemi en vue, feu ! : Space alert est un jeu hors normes. Il s’appuie sur des artifices rarement utilisés dans les jeux de plateau moderne, le Cd audio …

  • Voir la critique de Tobago
    88

    Tobago

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 5

    Il n’y a que les moaïs qui m’aillent… : Tobago, malgré des règles accessibles, proposent des mécanismes innovants grâce à l’ingéniosité des cartes Indice qui donnent tout…

  • Voir la critique de Small world Realms
    87

    Small world Realms

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 59

    Le royaume de l'Hexagone... : Small World Realms est tout simplement la meilleure extension sortie à ce jour pour l'univers Small World. Elle allie un matériel …

  • Voir la critique de Defenders of the realm
    87

    Defenders of the realm

    par Amaury L. | Lecture : 17 mn 12

    Allez-vous répondre à l'appel du Roi ? : Defenders of the realm est un jeu de coopération qui joue aussi sur l'individualisme (les cartes Quêtes) risquant de faire bascule…

  • Voir la critique de Kamisado
    87

    Kamisado

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 28

    Sans tours, votre dragon n’est rien… : Peter Burley concocte des jeux qui brassent les neurones complaisamment. Peu prolifique, seulement trois jeux au compteur (Take it…

  • Voir la critique de Blood rage [2015]
    85

    Blood rage [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 7

    Du sang, de la rage et des vikings ! : Blood rage est un jeu sur les Vikings avec une thématique forte et des mécanismes adroits et originaux. On s'oriente surtout vers …

  • Voir la critique de 7 wonders duel [2015]
    85

    7 wonders duel [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 40

    Merveilleux duel... : 7 wonders duel est une proposition uniquement pour deux joueurs. C'est un jeu autonome qui s'affranchit complètement de son aîné e…

  • Voir la critique de Five tribes [2014]
    85

    Five tribes [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 3

    Un sultanat avec de beaux attributs. : Five tribes résonne comme l’œuvre la plus aboutie de l'auteur Bruno Cathala. On découvre, outre un matériel hautement qualitatif, …

  • Voir la critique de Mice and mystics
    85

    Mice and mystics

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 23

    La souris est vaillante... : Mice and mystics s'entoure d'un univers original et d'une base mécanique classique couplée avec quelques originalités qui lui proc…

  • Voir la critique de Guildes
    85

    Guildes

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 51

    Guilde-moi une dernière fois... : Le jeu de base est tellement bon qu'on s'interroge sur la nécessité, autre que commerciale, de proposer des extensions régulièreme…

  • Voir la critique de Vite ! Cachons-nous !
    85

    Vite ! Cachons-nous !

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 29

    Vite, jouons encore ! : Cette réédition de Cache-moutons (lire la critique ici) est certainement le jeu familial à posséder pour réunir parents et enfants…

  • Voir la critique de Ascension des âmes déchaînées
    85

    Ascension des âmes déchaînées

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 54

    Une ascension programmée... : Ascension est un jeu de deck building qui se démarque de ses concurrents par une mécanique accessible, cohérente et plus intuitive…

  • Voir la critique de La Crypte de la Créature
    85

    La Crypte de la Créature

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 31

    Faire bouffer ou se faire bouffer, question de survie ! : La crypte de la créature allie parfaitement la simplicité des mécanismes et amusement. Si on aime les jeux familiaux pas trop comp…

  • Voir la critique de String railway version collector
    85

    String railway version collector

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 30

    Comme sur un nuage... : Cette version limitée garde toutes les qualités de son aîné sans changer un iota des règles, uniquement les illustrations changent…

  • Voir la critique de Mito
    85

    Mito

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 34

    Permis de tricher ! : Mito, c'est la grosse surprise de cette année 2012 en matière de jeu de cartes familial. Partant de règles accessibles, les jeunes…

  • Voir la critique de Crimes 1ère édition
    85

    Crimes 1ère édition

    par Amaury L. | Lecture : 12 mn 18

    Ce n'est pas un crime d'y jouer... : Crimes est un roman-jeu, un concept novateur où le lecteur suit les aventures d'une jeune recrue à la recherche d'un collègue disp…

  • Voir la critique de Legend of Drizzt
    85

    Legend of Drizzt

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 6

    La légende continue.... : Legend of Drizzt propose de revivre les aventures principales de Drizzt écrites par R. A. Salvatore. En cela, l'auteur Peter Lee r…

  • Voir la critique de Coyote
    85

    Coyote

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 50

    Tu n'es qu'un bluffeur de coyote ! : Coyote a subi plusieurs liftings dont le dernier en date est l’œuvre de Gigamic. La boîte importe peu tant les règles diffèrent lé…

  • Voir la critique de Elfenland
    85

    Elfenland

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 55

    Le tour du monde en vingt villages... : Elfenland est un jeu de parcours intelligent qui allie avec finesse, hasard et réflexion. Une programmation astucieuse facilite la…

  • Voir la critique de Thunderstone Dragonspire
    85

    Thunderstone Dragonspire

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 5

    Un nouveau souffle... : Dragonspire surpasse toutes les extensions publiées jusqu'à présent, même le jeu de base. L'éditeur propose un produit de bien mei…

  • Voir la critique de Tanto cuore : Romantic vacation
    85

    Tanto cuore : Romantic vacation

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 4

    Les soubrettes en vacances... : Cette seconde extension, autonome et compatible, de Tanto cuore (lire la critique) ne bouleverse pas les mécanismes globaux du jeu…

  • Voir la critique de Let's catch the lion !
    85

    Let's catch the lion !

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 42

    Lion du ciel contre Lion de la terre : Dobutsu shogi est l’œuvre d'une joueuse professionnelle de Shogi (les échecs japonais) de séduire dès le plus jeune âge, les enfan…

  • Voir la critique de Pickomino
    85

    Pickomino

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 54

    Pas piqué des vers… : Pickomino apparut sous un nom germanique imprononçable en 2005. Rapidement, son potentiel lui permet de lui ouvrir les faveurs d’é…

  • Voir la critique de String railway
    85

    String railway

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 49

    Sur la corde ascendante… : En cette fin d’année prolifique, l’innovation qui surprend tout le monde vient peut-être du Japon avec l’utilisation inédite de la…

  • Voir la critique de Grimoire
    85

    Grimoire

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 41

    Mon beau grimoire, dis moi qui est le plus puissant… : Grimoire est un jeu classique dans son thème, mais original par les mécanismes proposés. On compulse fébrilement un petit livre ré…

  • Voir la critique de Cat & chocolate
    85

    Cat & chocolate

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 20

    Pièges à gogo dans la maison hantée. : Cat & chocolate est un jeu de la même mouvance que le classique Il était une fois. L’expression verbale se trouve au cœur des …

  • Voir la critique de Greedy Kingdoms
    85

    Greedy Kingdoms

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 55

    Aux royaumes de l'instinct… : Greedy kingdoms se joue uniquement à deux joueurs sauf si vous possédez celui-ci en double afin d’augmenter les possibilités jusqu…

  • Voir la critique de Magical School
    85

    Magical School

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 15

    Harry Potter contre les dés magiques… : Magic school se place à califourchon entre le Yathzee et les jeux de cartes à collectionner en enrichissant le premier et en épura…

  • Voir la critique de Guardians of Graxia
    85

    Guardians of Graxia

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 2

    Ne demandez aucune grâce ou alors mourez ! : Guardians of Graxia s’inspire de Panzer general, un wargame du même éditeur prenant cadre la seconde guerre mondiale qui connaît u…

  • Voir la critique de Galaxy's edge
    85

    Galaxy's edge

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 25

    Pacifiez, détruisez, mais colonisez tout ! : Galaxy’s edge offre un visage abstrait prononcé malgré sa thématique « space-opera » qui, lors des premières parties, laisse scept…

  • Voir la critique de Thunderstone
    85

    Thunderstone

    par Amaury L. | Lecture : 13 mn 2

    Dominion plongé au cœur des ténèbres… : Malgré quelques défauts, Thunderstone se hisse au même niveau que Dominion en se démarquant par la plus grande place accordée au t…

  • Voir la critique de Mad Arena
    85

    Mad Arena

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 17

    Gladiateurs en folie : Mad arena s’adresse à un large public et séduira filles comme garçons, ce qui demeure une qualité précieuse dans les jeux de basto…

  • Voir la critique de Hawaï
    82

    Hawaï

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 57

    Surf, plage, noix de coco et divinités ! : Hawaï est un jeu costaud qui s'appuie sur une multitude de petites actions rémunératrices en points de victoire. Si une apparente …

  • Voir la critique de Solar system
    82

    Solar system

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 25

    Loin, loin du soleil… : Solar system avec son format de poche n’inspire pas une curiosité insatiable. Pourtant, on découvre un jeu d’enchères largement au…

  • Voir la critique de Dice forge [2017]
    80

    Dice forge [2017]

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 58

    Forger son destin, écrire ses dés... : Dice forge est encore une réussite d'un auteur talentueux, Régis Bonnessée. On découvre un système original de construction de ses…

  • Voir la critique de Camelot édition 2016 [2016]
    80

    Camelot édition 2016 [2016]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 39

    A Camelot, les chevaliers se défoulent ! : Camelot est un jeu de cartes simple qui propose de s'affronter dans des épreuves distinctes (bourrage de pifs, découpe de viande à…

  • Voir la critique de Star wars armada [2015]
    80

    Star wars armada [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 26

    La grosse armada est de sortie. : Star wars armada est un jeu qui possède de solides possibilités tactiques et stratégiques avec pour couronner l'ensemble une durée…

  • Voir la critique de Talisman : le royaume sylvestre
    80

    Talisman : le royaume sylvestre

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 36

    Au coin de la forêt... : Cette extension Le royaume sylvestre remplit parfaitement son objectif, procurer de nouvelles sensations de jeu aux amateurs de Ta…

  • Voir la critique de Space walk
    80

    Space walk

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 27

    Fais gaffe aux trous noirs ! : Space walk est un jeu basé sur la mécanique de déplacement de l'Awélé (jeu de semailles d'origine africaine) qui habille une théma…

  • Voir la critique de Abyss [2014]
    80

    Abyss [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 13

    Une abysse très profonde. : Abyss et ses cinq boîtes différentes frappent fort, en terme esthétique, graphique et matériel, quel plaisir de découvrir les illu…

  • Voir la critique de Il était une fois
    80

    Il était une fois

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 29

    Il était une fois la troisième édition... : Il était une fois au royaume des jeux un jeu qui racontait des histoires. Malheureusement, certains joueurs affreusement timides n…

  • Voir la critique de Mice and mystics : Le coeur de Glorm [#1 - 2014]
    80

    Mice and mystics : Le coeur de Glorm [#1 - 2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 10

    Au cœur de l'aventure... : Cette première extension pour le jeu Mice and Mystics est une réussite incontestable grâce à une campagne moins linéaire qui propo…

  • Voir la critique de War of the realms
    80

    War of the realms

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 6

    Le combat rend « fou »... : Malgré des règles imparfaites, Berserk dégage énormément de qualités pour un jeu de cartes dans la droite lignée de Magic the gath…

  • Voir la critique de Rampage
    80

    Rampage

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 52

    Moi, vouloir tout bouffer... : Vous aimez détruire tout ce qui bouge, dévorer au petit-déjeuner des blondes hurlantes de terreur, pratiquer le « bourre-pif&…

  • Voir la critique de La renaissance de Vigil
    80

    La renaissance de Vigil

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 11

    Energie renouvelable ? : Ce troisième opus de la gamme française Ascension, La renaissance de Vigil, s'adresse davantage à un public déjà connaisseur des p…

  • Voir la critique de La guerre des moutons 2
    80

    La guerre des moutons 2

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 5

    Les moutons au bord de l'eau... : La guerre des moutons 2 ne fait que prolonger des idées présentes dans le jeu de base (pêcheur à la place du loup par exemple) mai…

  • Voir la critique de Kemet
    80

    Kemet

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 45

    Une Égypte qui met à genoux... : Kemet présente une image de « gros jeu compliqué » qui n'est pas réellement justifiée. Les règles s'apprennent vite, surtout avec …

  • Voir la critique de Pandémie au seuil de la catastrophe
    80

    Pandémie au seuil de la catastrophe

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 57

    L'humanité bientôt à genoux ? : Au seuil de la catastrophe, malgré un matériel limité, est un véritable coffre à trésor pour les amateurs de Pandémie. On module s…

  • Voir la critique de X-Wing
    80

    X-Wing

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 2

    La force du vent... : Les jeux basés sur une licence dispensent rarement satisfaction, on profite d'un succès commercial pour proposer une multitude de …

  • Voir la critique de 7 wonders Leaders
    80

    7 wonders Leaders

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 47

    Devenez un vrai leader... : Leaders apporte surtout une phase supplémentaire de draft, donc de choix, et aussi une gestion encore plus millimétrée de sa cité.…

  • Voir la critique de Dungeon command Curse of Undeath
    80

    Dungeon command Curse of Undeath

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 58

    La beauté des morts-vivants... : Curse of Undeath est une quatrième faction qui complète l'univers classique (races et peuples issus de Donjons et Dragons) de Dung…

  • Voir la critique de Dungeon command Tyranny of goblins
    80

    Dungeon command Tyranny of goblins

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 14

    Le gobelin est malin... : Tyranny of goblins est la troisième faction dans l'univers belliqueux de Dungeon command, un jeu d'escarmouches avec des figurines…

  • Voir la critique de Enchanted kingdom
    80

    Enchanted kingdom

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 18

    Une saison supplémentaire... : Enchanted kingdom ne révolutionne pas le jeu de base Seasons, il demeure très proche et surtout propose une source importante de c…

  • Voir la critique de Le royaume déchu
    80

    Le royaume déchu

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 10

    Les zombies font le « job ». : Le royaume déchu est une nouvelle faction prête à jouer pour Summoner wars. Le zombie est au cœur de cette armée et les pouvoirs s…

  • Voir la critique de Bora Bora
    80

    Bora Bora

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 11

    Bora, Bora, un jeu paradisiaque ? : Bora Bora, de l'auteur allemand Stefan Feld, repousse encore davantage les frontières d'un exercice de style apprécié, la multipli…

  • Voir la critique de Santa Cruz
    80

    Santa Cruz

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 45

    Quelle magnifique île ! : Santa Cruz est un jeu d'une finesse et d'une intelligence remarquables. Malgré une apparente linéarité et des mécanismes connus, l…

  • Voir la critique de Helvetia cup
    80

    Helvetia cup

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 41

    La coupe est pleine... : Helvetia cup est une simulation de football plutôt réussie. On s'amuse beaucoup et sans trop se triturer les neurones grâce à des …

  • Voir la critique de Olympos
    80

    Olympos

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 46

    Le jeu olympique ? : Olympos est un jeu de civilisation longuement peaufiné par son auteur Philippe Keyaerts. On reconnaît la « patte » du créateur de …

  • Voir la critique de Escape : La malédiction du temple maudit
    80

    Escape : La malédiction du temple maudit

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 46

    Maudits soient les dés ! : Escape la malédiction du temple maudit utilise le CD audio pour enrichir son ambiance et créer une atmosphère électrique. Ça march…

  • Voir la critique de L'île du Nécromant
    80

    L'île du Nécromant

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 50

    Le nécromant ou l'art de mentir... : L'île du Nécromant est une extension promotionnelle distribuée gratuitement qui remplit au delà de toutes les espérances les atten…

  • Voir la critique de Contes et légendes
    80

    Contes et légendes

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 14

    Raconte-moi une histoire... : Contes et légendes apporte sa touche personnelle et change un peu les habitudes prises par les vétérans. Un événement connu un tou…

  • Voir la critique de Small world underground
    80

    Small world underground

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 26

    La scène underground se porte bien... : Les fans de Small World trouveront beaucoup de plaisir à pratiquer cette déclinaison souterraine qui, sans bouleverser les fondeme…

  • Voir la critique de Summoner wars : Elfes du Phénix vs Orcs de la Toundra
    80

    Summoner wars : Elfes du Phénix vs Orcs de la Toundra

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 29

    Massacre à la Grognakh ! : Summoner wars suscite un étonnement légitime de part la pureté de ses mécanismes. Tout est déjà usité dans d'autres jeux mais l'au…

  • Voir la critique de Home sweet home
    80

    Home sweet home

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 16

    On en pince pour lui... : Home sweet home, avec ses règles faussement anodines, surprend très agréablement. On adopte de suite les subtilités et les finesse…

  • Voir la critique de Le manoir des sorcières
    80

    Le manoir des sorcières

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 45

    Coup de balai au manoir ! : Le manoir des sorcières est un jeu de course accessible qui parvient à captiver l'attention d'un public large, grâce à sa beauté, …

  • Voir la critique de Lords of Waterdeep
    80

    Lords of Waterdeep

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 48

    Donjons et dragons en mode Intelligent. : Lords of Waterdeep est une agréable surprise pour un jeu de l'éditeur américain, Wizards of the coast. Pas de dés, pas de monstres…

  • Voir la critique de Divinare
    80

    Divinare

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 14

    Les cartes de la divination... : Divinare malgré son apparence discrète surprend par l'élégance de ses mécanismes simples et intelligents. On découvre progressivem…

  • Voir la critique de Space Infantry
    80

    Space Infantry

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 32

    Mission accomplie... : Space infantry est un wargame en solitaire qui parvient à séduire grâce à des mécaniques empruntées au jeu de rôle (caractéristiqu…

  • Voir la critique de Hop là
    80

    Hop là

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 38

    Quand la mémoire joue à saute-moutons... : Hop là est un très sympathique jeu de mémoire qui, malgré son accessibilité, garde une originalité bienvenue dans les jeux enfants…

  • Voir la critique de Gang de castors
    80

    Gang de castors

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 49

    Les castors mettent la pagaille... : Gang de castors est un concentré de bonne humeur avec lequel le seul objectif demeure de passer un bon moment entre amis ou avec s…

  • Voir la critique de Defenders of the realm - Dragon expansion
    80

    Defenders of the realm - Dragon expansion

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 34

    Le dragon, c'est chaud, chaud, chaud ! : Defenders of the realm (lire la critique) est LE jeu de coopération de 2011 qu'il faut avoir dans sa ludothèque. L'extension Drago…

  • Voir la critique de Evo 1ère édition
    80

    Evo 1ère édition

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 28

    Marrant ces dinos ! : Evo n'est pas compliqué mais il demande quelques légers efforts intellectuels afin de se garantir des chances de victoire. Malgré …

  • Voir la critique de Biesti boys
    80

    Biesti boys

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 57

    Un room-service monstrueux ! : Biesti boys n'a suscité aucun enthousiasme lors de sa sortie en 2002. La raison demeure mystérieuse, est-ce la reconnaissance nais…

  • Voir la critique de Onirim
    80

    Onirim

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 44

    Rêves et cauchemars. : Onirim est un jeu étonnamment intéressant, même dans sa version solitaire. Cela change de la traditionnelle réussite avec un intér…

  • Voir la critique de Kuni Tori !
    80

    Kuni Tori !

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 27

    A vos ordres, ma générale ! : Encore un jeu de deck building et encore une réussite. Kuni Tori ! privilégie la simplicité dans les différents pouvoirs des carte…

  • Voir la critique de Wrath of Ashardalon
    80

    Wrath of Ashardalon

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 50

    Subissez la colère d'Ashardalon... : Wrath of Ashardalon reprend les mêmes mécanismes que Castle Ravenloft (lire la critique) et se distingue par un cadre, un univers…

  • Voir la critique de Barbarossa
    80

    Barbarossa

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 58

    La guerre des sexes... : Barbarossa transpose un cadre majeur conflictuel de la seconde guerre mondiale dans un univers dirigé par des femmes à poigne qui …

  • Voir la critique de Bohnanza Erweiterungs-set
    80

    Bohnanza Erweiterungs-set

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 2

    Contrat pour des haricots... : Cette extension apporte une plus-value intéressante au jeu de base avec les cartes Contrat qui change les façons de joueur de chac…

  • Voir la critique de Nightfall
    80

    Nightfall

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 16

    A la nuit tombée, les vampires se gorgent de sang… : Nightfall se classe parmi les jeux utilisant un système très en vogue, le deck building. Toutefois, il se distingue aisément de la…

  • Voir la critique de Tanto cuore : First expansion
    80

    Tanto cuore : First expansion

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 5

    Auprès de mon jardin, je jouais heureux... : Cette première extension autonome et compatible de Tanto cuore remplit parfaitement son rôle, apporter un renouvellement conséquen…

  • Voir la critique de Saboteur : les mineurs contre-attaquent !
    80

    Saboteur : les mineurs contre-attaquent !

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 39

    Un saboteur peut vraiment en cacher un autre... : Saboteur 2 intègre le jeu Saboteur plus une extension avec de nouvelles cartes Rôles, Action et des règles supplémentaires. Il éla…

  • Voir la critique de Yggdrasil
    80

    Yggdrasil

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 43

    Puissant Thor, donnez moi la force de vaincre... : Yggdrasil est un jeu de coopération à la mécanique impitoyable. Le défi à relever, peu importe le nombre de joueurs, assure de nom…

  • Voir la critique de Les p'tites locos
    80

    Les p'tites locos

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 43

    Ça tape et ça revient... : Les p'tites locos est un jeu de course très agréable qui s'inspire du classique, les p'tits chevaux. Très familial et accessible à…

  • Voir la critique de Defenders of clayArt
    80

    Defenders of clayArt

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 7

    La pâte à modeler se rebelle… : Quelle excellente surprise ! Defenders of clayArt joue dans la même catégorie que l’encensé Dixit et rivalise mécaniquement (avec …

  • Voir la critique de S.O.S. Octopus
    80

    S.O.S. Octopus

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 1

    Papa, au secours ! : SOS Octopus est un jeu basé sur la mémoire et l'emploi d'un gadget amusant qui comble de bonheur les enfants âgés de cinq ans ou p…

  • Voir la critique de Les 7 sceaux
    80

    Les 7 sceaux

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 51

    La marque du Mage Noir... : Les sept sceaux est un descendant direct du Whist. Il reprend avec inspiration les principaux mécanismes (prédiction de pli, résol…

  • Voir la critique de Sputnik
    80

    Sputnik

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 59

    Trou noir en vue… : Sputnik est un descendant direct de Quivive, un jeu de blocage simple et réussi sorti en 1998. On retrouve tous les ingrédients qu…

  • Voir la critique de Galaxy trucker, la grosse extension
    80

    Galaxy trucker, la grosse extension

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 18

    En route vers de nouvelles aventures… : La grosse extension n’usurpe pas son nom. Avec un contenu matériel égal à la boîte de base Galaxy trucker, elle satisfait pleinem…

  • Voir la critique de Galaxy trucker, la grosse extension
    80

    Galaxy trucker, la grosse extension

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 18

    En route vers de nouvelles aventures… : La grosse extension n’usurpe pas son nom. Avec un contenu matériel égal à la boîte de base Galaxy trucker, elle satisfait pleineme…

  • Voir la critique de Les aventuriers du rail : Alvin & co
    80

    Les aventuriers du rail : Alvin & co

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 0

    Les monstres attaquent le train… : Alvin & co s’adresse principalement aux personnes qui connaissent bien le jeu Les aventuriers du rail et toutes ses déclinaiso…

  • Voir la critique de Mai-star
    80

    Mai-star

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 48

    La geisha divine… : Mai-star s’appuie sur des mécanismes assez basiques (placement d’une carte, pioche…) en incorporant des subtilités intéressantes q…

  • Voir la critique de Treasure
    80

    Treasure

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 26

    Où sont les trésors ? (bave aux lèvres visible) : Ces trésors comblent un manque évident et constaté du jeu da base, les cartes Améliorations s’épuisaient bien trop rapidement. Ce…

  • Voir la critique de Treasure
    80

    Treasure

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 25

    Où sont les trésors ? (bave aux lèvres visible) : Ces trésors comblent un manque évident et constaté du jeu da base, les cartes Améliorations s’épuisaient bien trop rapidement. Ce …

  • Voir la critique de Imperial 2030
    80

    Imperial 2030

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 48

    Actionnaire du monde… : Imperial 2030 est un jeu parfaitement conçu qui séduit par son aspect incroyablement agressif, les joueurs se livrent des bataille…

  • Voir la critique de Cot cot collec'
    80

    Cot cot collec'

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 59

    La basse-cour à la côte : Réédition réussie et améliorée de Reibach & co, Cot cot collec’ s’appuie sur des mécanismes classiques régissant les jeux de m…

  • Voir la critique de Tomb Cryptmaster
    80

    Tomb Cryptmaster

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 35

    Oui, mon maître, je les tuerai tous… : Tomb cryptmaster justifie son édition par un renouvellement incroyable du jeu de base avec un matériel inédit de A à Z. Si on cons…

  • Voir la critique de Galaxy Trucker
    80

    Galaxy Trucker

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 38

    Les convoyeurs de l’espace… : Galaxy trucker marque les esprits par des mécanismes astucieux qui insufflent une atmosphère débridée et déridée. On s’amuse à con…

  • Voir la critique de Mahamoth 2ème édition
    80

    Mahamoth 2ème édition

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 17

    L’humanité au bord du trou Noir… : Mahamoth est un jeu de rôle exaltant à jouer malgré une durée de vie assez faible. L’univers proposé intrigue autant les personnag…

  • Voir la critique de La Nuit des Magiciens
    80

    La Nuit des Magiciens

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 31

    A la nuit tombée, tous les magiciens sont gris… : La nuit des magiciens prévaut grâce à l’innovation d’éléments luminescents qui permettent de jouer dans le noir. Le jeu garde un c…

  • Voir la critique de Marrakech
    80

    Marrakech

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 2

    Qui veut acheter mes beaux tapis ? : Vous désespérez de trouver un jeu qui satisfera votre entourage non joueur. Misez sur Marrakech semble un gage de réussite dans vo…

  • Voir la critique de Le temple de Chac
    80

    Le temple de Chac

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 49

    A la recherche du temple de Chac… : Vous cherchez un jeu avec un vrai thème, The adventurers, si vous appréciez les univers inspirés par les aventures vécues par Indi…

  • Voir la critique de MONKEY LAB
    80

    MONKEY LAB

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 52

    Ce n’est pas à un vieux singe que l’on apprend… : Monkey lab avec ses chimpanzés turbulents en couverture pique la curiosité et se révèle une surprise agréable. Après une première …

  • Voir la critique de Le labyrinthe magique
    80

    Le labyrinthe magique

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 20

    Aux pieds du mur invisible… : Malgré une similitude marquée avec le jeu Mag’nus et la pièce d’or, Le labyrinthe magique profite d’atouts majeurs dans l’objectif…

  • Voir la critique de Dino Business
    80

    Dino Business

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 0

    Scientifiques fous cherchent ADN de beaux bébés dinosaures… : Dino business plaira à un public appréciant les jeux légers mais qui demandent un minimum de réflexion si on souhaite l’emporter, …

  • Voir la critique de LE TOUR DU MONDE EN 80 JOURS
    80

    LE TOUR DU MONDE EN 80 JOURS

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 53

    Ou comment parcourir le monde en moins de 80 minutes… : Ce premier chapitre ludique qui reprend un des monuments littéraires de l’écrivain Jules Verne marque incontestablement des points…

  • Voir la critique de Loony quest [2015]
    78

    Loony quest [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 31

    En quête du bon crayon... : Loony quest est un jeu original et intéressant dans des cadres polyvalents (en famille, entre amis, entre gros joueurs...) qui dén…

  • Voir la critique de Love letter
    78

    Love letter

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 56

    Une lettre empoisonnée... : Love letter est un jeu de quelques cartes qui parvient sans difficulté à montrer le côté obscur de chacun, la vilenie et le complo…

  • Voir la critique de Dungeon command Sting of Lolth
    78

    Dungeon command Sting of Lolth

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 47

    Le drow est sournois... : Sting of Lolth propose une faction Drow avec de jolies figurines (peintes et assemblées) qui nécessite une expérience de jeu plus …

  • Voir la critique de The island
    78

    The island

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 2

    L'or et les trésors d'abord ! : The island est un jeu familial déjà plusieurs fois édité. Ses mécanismes inspirés et son matériel très réussi en font un compagnon…

  • Voir la critique de Panthéon
    78

    Panthéon

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 2

    Au hasard des dieux... : Si Pantheon ne bouscule les fondements du jeu à l'allemande, il reste agréable à jouer. Malgré quelques défauts (impossibilité de…

  • Voir la critique de Magestorm
    78

    Magestorm

    par Amaury L. | Lecture : 13 mn 23

    Quand le goût du sang magnifie la magie… : Magestorm ne distille pas une ambiance aussi chaleureuse que Claustrophobia ou Battlelore. Son système de combat implacable ne lai…

  • Voir la critique de Saboteur
    77

    Saboteur

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 28

    Un saboteur peut en cacher un autre... : Saboteur est un jeu de cartes semi-coopératif dans la même lignée que Les Loups garous de Thiercelieux. Contrairement à son aîné, …

  • Voir la critique de Onivers : Sylvion [2015]
    75

    Onivers : Sylvion [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 44

    Grand danger pour la forêt de l'Onivers ! : Sylvion complète la gamme Onivers (des jeux en solitaire dans le monde des rêves) avec brio grâce à des mécanismes simples et astu…

  • Voir la critique de L'Auberge rouge : L'auberge sanglante [2015]
    75

    L'Auberge rouge : L'auberge sanglante [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 32

    Une tuerie raffinée... : L'auberge sanglante s'inspire d'un fait divers morbide, un couple d'aubergiste tueurs en série dans un hameau isolé en Ardèche. Ma…

  • Voir la critique de Koryo : Chosŏn [#2 - 2014]
    75

    Koryo : Chosŏn [#2 - 2014]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 47

    La dynastie Chosön, l'après Koryo. : Chosŏn est en étroit lien autant par sa mécanique et sa thématique avec Koryŏ. Toutefois, on remarque quelques aménagements bien…

  • Voir la critique de Carcassonne hiver [2013]
    75

    Carcassonne hiver [2013]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 20

    La neige est tombée sur Carcassonne. : Carcassonne Hiver n'apporte pas grand chose en terme ludique si on pratique la version originale du jeu. Cette édition se contente…

  • Voir la critique de Ascension : La vengeance des ténèbres [#4 - 2014]
    75

    Ascension : La vengeance des ténèbres [#4 - 2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 9

    Un éclair sombre... : Ascension la vengeance des ténèbres est un deck building relativement simple à appréhender et à comprendre. C'est cette accessibil…

  • Voir la critique de Love letter édition Kanaï
    75

    Love letter édition Kanaï

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 21

    Une lettre d'amour à l'encre noire... : Love letter édition kanaï se différencie de sa version romantique surtout graphiquement. Sinon, on retrouve tous les ingrédients p…

  • Voir la critique de Minivilles
    75

    Minivilles

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 15

    Minivilles fait le maximum. : Minivilles est un jeu simple, astucieux qui bénéficie d'un univers graphique remarqué et original. On baigne dans des mécanismes c…

  • Voir la critique de Bazar bizarre ultime
    75

    Bazar bizarre ultime

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 1

    Les neurones en bazar... : Bazar bizarre ultime est une variation plus complexe que ces deux prédécesseurs et plaît énormément aux joueurs qui connaissent dé…

  • Voir la critique de Mauna Kea
    75

    Mauna Kea

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 36

    La lave, c'est chaud... : Mauna Kea de Touko Tahkallio est un jeu clairement familial et grand public. Son objectif est de divertir autour d'une table un pu…

  • Voir la critique de Spyrium
    75

    Spyrium

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 48

    Du spyrium ou rien... : Spyrium, malgré un thème moyennement engageant et une couverture quelconque, cache des mécanismes bien pensés et efficaces. Si on …

  • Voir la critique de Katana
    75

    Katana

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 49

    La voie du katana... : Katana est une refonte asiatique de Wanted (ou Bang). Quelques changements de règles (pas sur les fondements mêmes) apportent une …

  • Voir la critique de La tour enchantée
    75

    La tour enchantée

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 52

    Une princesse très magnétique... : La tour enchantée n'est pas un jeu de coopération, mais un face-à-face entre un joueur contre tous les autres. Cette course endiab…

  • Voir la critique de Dungeon command
    75

    Dungeon command

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 18

    Un commandement à honorer... : Dungeon command remplit tous les critères pour satisfaire les amateurs de figurines et d'affrontement (mise en place rapide, facti…

  • Voir la critique de Guerres secrètes
    75

    Guerres secrètes

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 30

    Magneto versus docteur Octopus... : Avec des parties courtes et dynamiques, Guerres secrètes trouve grâce dans un cadre familial ou entre joueurs larges d'esprit appr…

  • Voir la critique de Wiz-War
    75

    Wiz-War

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 49

    Magos et grosse baston... : Cette huitième édition de Wiz-war privilégie un tour de jeu simple et efficace qui permet de mieux intégrer les cartes Sort (souve…

  • Voir la critique de Maauuudits !
    75

    Maauuudits !

    par Amaury L. | Lecture : 1 mn 51

    Maudits soient les garous ! : Maauuudits ! est une extension qui permet d'enrichir les peuples existants et d'augmenter considérablement les combinaisons Peuple…

  • Voir la critique de Atlantis Rising
    75

    Atlantis Rising

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 44

    Une cause désespérée... : Atlantis rising s'appuie sur des mécanismes classiques et trouve sa légitimité dans les apports chaotiques ou aléatoires. Même au …

  • Voir la critique de Africana
    75

    Africana

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 19

    Africana, j'ai envie de jouer comme toi... : Africana est un très bon jeu familial qui délivre une belle osmose entre plaisir et réflexion. On parcourt du sud au nord, d'est e…

  • Voir la critique de Grind
    75

    Grind

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 3

    Du bruit, de la fureur, de la violence, de la vapeur ! : Grind réussit à coupler le sport, basket croisé avec du football américain, avec les bases du jeu de figurines et d'affrontemen…

  • Voir la critique de Conquest of Nerath
    75

    Conquest of Nerath

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 38

    Sans dragons, une armée ne vaut rien... : Conquest of Nerath est un descendant direct du vénérable Risk auquel il reprend quelques mécanismes basiques. Toutefois, les trois…

  • Voir la critique de Les petits apprentis sorciers
    75

    Les petits apprentis sorciers

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 11

    Grenouilles volantes dans le labo ! : Les petits apprentis sorciers utilise un mécanisme (au sens propre du terme) d’aimantation qui commence à subir les affres de la r…

  • Voir la critique de Railways through time
    75

    Railways through time

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 20

    Le passage du temps... : Railways through time intègre la famille nombreuse issue du jeu de Martin Wallace, Age of steam. On ne compte plus les extensions,…

  • Voir la critique de Sacrée potion magique
    75

    Sacrée potion magique

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 32

    Miroir, dis-moi comment faire apparaître un crapaud ? : Après la relative déception de Moulin hanté (lire la critique), Sacrée potion magique se base sur des mécanismes connus mais avec …

  • Voir la critique de El Alamein
    75

    El Alamein

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 42

    Devenez une renarde du désert... : Après le front de l'Est et une restitution osée du Plan Barbarossa, l'auteur japonais, Atsuo Yoshizawa récidive avec El Alamein. …

  • Voir la critique de Ni-SHI-KI Shouden
    75

    Ni-SHI-KI Shouden

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 33

    Le rônin oublié... : Ni-shi-ki est un jeu de combat dans un Japon féodal délivré de toutes contraintes historiques et chronologiques. Les meilleurs dai…

  • Voir la critique de Castle Ravenloft
    75

    Castle Ravenloft

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 47

    Dans les entrailles de Ravenloft... : Castle Ravenloft est un jeu de coopération dans la même veine que le vénérable Hero Quest. Il conserve une simplicité dans la réso…

  • Voir la critique de Gobblet kid
    75

    Gobblet kid

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 14

    Fantômes à gober... : Gobblet kid est une simplication du jeu Gobblet, édité par le même éditeur, Gigamic, en 2003. Très accessible, il autorise l'initi…

  • Voir la critique de Cacofolie !
    75

    Cacofolie !

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 7

    La pelle et la crotte... : Cacofolie ne surprend pas mécaniquement en s'appuyant sur la mémorisation principalement. Toutefois, avec son rythme dynamique et …

  • Voir la critique de Zombie dice
    75

    Zombie dice

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 55

    Complètement décervelés ! : Zombie dice se distingue de ses concurrents de la même veine (Yathzee, Yam's...) grâce à une thématique accrocheuse finalement bie…

  • Voir la critique de Rainbow
    75

    Rainbow

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 34

    La couleur tombée du ciel… : Rainbow s’apprivoise facilement et dévoile des finesses intelligentes avec l’accumulation des parties. On découvre différents aspe…

  • Voir la critique de Escape from the aliens in outer space
    75

    Escape from the aliens in outer space

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 5

    Il fait noir, on ne voit rien… et il faut survivre ! : Après les loups garous, voici des hommes qui mutent en d’horribles aliens anthropophages, un joyeux programme pour cette fin d’ann…

  • Voir la critique de Les Compagnons du Roi Norgal
    75

    Les Compagnons du Roi Norgal

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 34

    En route pour l’aventure… : Adventure party s’affiche comme un outil ludique d’initiation pour ouvrir sur le monde merveilleux des jeux de rôle. Avec ses règl…

  • Voir la critique de Abandon ship
    75

    Abandon ship

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 50

    Ohé ! Ohé ! Pauvres rats abandonnés… : Décidément, Alderac Entertainment Group dévoile une stratégie éditoriale incroyable en proposant des jeux intéressants, tous dotés…

  • Voir la critique de RÖK
    75

    RÖK

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 6

    Rök n’ Roll attitude : Rök emprunte des mécanismes simples qui ne respirent pas une originalité débordante. Les attraits de ce petit jeu de réflexe et d’…

  • Voir la critique de Voyage au centre de la Terre
    75

    Voyage au centre de la Terre

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 28

    Terre de tous les dangers… : Voyage au centre de la Terre, de part la richesse de son univers, inspire de nombreux jeux de rôle comme Hollow earth expedition o…

  • Voir la critique de Libertalia
    73

    Libertalia

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 16

    La liberté à tout prix ! : Paolo Mori est un auteur dont les productions antérieures privilégiaient les mécanismes à la thématique (Bornéo, Vasco da Gama, Ur…

  • Voir la critique de Tekeli-li
    73

    Tekeli-li

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 45

    Cthulhu ou Azathoth, ça ne fait pas un pli… : Tekeli-li est un jeu de pli au déroulement classique par certains aspects et déroutants par d’autres. Il parvient à renouveler ce …

  • Voir la critique de Escape Zombie city [2014]
    72

    Escape Zombie city [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 10

    Il court vite le zombie... : Cette réimplantation de Escape la malédiction du temple ne manque pas de charme, un matériel gore et humoristique, un challenge ép…

  • Voir la critique de Illusions
    72

    Illusions

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 33

    Des dangers qui ne sont pas des illusions... : Escape Illusions est une extension assez simple (au niveau de la complexité) qui remplit son rôle convenablement. On s'amuse et on…

  • Voir la critique de Relic Runners
    72

    Relic Runners

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 53

    Une jungle très mathématique... : Relic runners présente un matériel remarquable qui donne une énorme envie de tester cette recherche aux reliques perdues. Malgré u…

  • Voir la critique de Room 25
    72

    Room 25

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 55

    La chambre infernale... : Room 25 est un jeu qui regroupe des mécanismes souvent empruntés. Toutefois, le travail de développement a été parfaitement réalis…

  • Voir la critique de Shafausa
    72

    Shafausa

    par Amaury L. | Lecture : 10 mn 45

    La gestion helvète... : Shafausa est un jeu de gestion suisse par son auteur Christophe Borgeat et son éditeur Helvetia games. Après un très bon Helvetia …

  • Voir la critique de Le Petit Prince
    72

    Le Petit Prince

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 50

    C'était ma p'tite planète... : Le Petit Prince est un jeu de draft bien pensé par deux auteurs talentueux, Antoine Bauza (7 Wonders) et Bruno Cathala (Cyclades, …

  • Voir la critique de Catane : le jeu de cartes
    72

    Catane : le jeu de cartes

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 17

    Catane à la carte... : Catane le jeu de cartes est une simplification mécanique intéressante du jeu Catane (lire la critique ici). On retrouve des princi…

  • Voir la critique de String railway transport
    72

    String railway transport

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 46

    Retour dans les cordes... : String railway transport reprend des mécanismes empruntés au mythique Age of steam de Martin Wallace (locomotive générant des poin…

  • Voir la critique de 1, 2, truie
    72

    1, 2, truie

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 21

    1, 2, truie, nous irons tous jouer du groin... : 1, 2, Truie n'enthousiasme pas le lecteur ludiquement expérimenté. Basé sur la défausse et le calcul, on ne s'attend pas à éprouve…

  • Voir la critique de Chronicle
    70

    Chronicle

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 0

    Chronique d'un pli : Chronicle est un jeu de plis avec une base classique (la carte la plus forte remporte le pli) auquel l'auteur Seiji Kanai a apport…

  • Voir la critique de Akrotiri [2014]
    70

    Akrotiri [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 48

    La Grèce antique et abstraite : Akrotiri s'adresse à un public qui apprécie les jeux calculatoires dans lesquels une réflexion froide se dégage de chacune de ses …

  • Voir la critique de Gloobz [2014]
    70

    Gloobz [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 0

    Bienvenue chez les Gloobz ! : Ne cherchez pas les mécanismes originaux dans ce jeu familial basé sur la rapidité, l'observation et la simultanéité, Gloobz demeu…

  • Voir la critique de Minuscule [2014]
    70

    Minuscule [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 20

    Pas si minuscule que cela... : Minuscule est une agréable surprise avec ses règles épurées et limpides. C'est dynamique, rapide et amusant. On enchaîne facilemen…

  • Voir la critique de La vallée des dragons [2014]
    70

    La vallée des dragons [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 45

    Mener des dragons à la baguette ! : La vallée des dragons est une jolie réussite dans le domaine des jeux pour enfants qui mêlent adresse, coopération et univers fant…

  • Voir la critique de Le trésor des lutins [2014]
    70

    Le trésor des lutins [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 45

    Un gentil dragon... : Le trésor des lutins présente un visage séduisant avec un matériel simple mais talentueusement illustré par Doris Matthäus. Basé s…

  • Voir la critique de Babel
    70

    Babel

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 18

    Babel, une tour très abstraite. : Babel n'est pas le plus accessible de la gamme « jeu pour 2 », mais un des plus riches en terme de renouvellement straté…

  • Voir la critique de Mille sabords !
    70

    Mille sabords !

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 59

    Les dés de la piraterie. : Mille sabords ! est un jeu de dés classique dans ses mécanismes mais qui se joue très bien en famille ou entre amis, dans un …

  • Voir la critique de Vaca loca
    70

    Vaca loca

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 54

    La vache folle contamine aussi les extraterrestres.... : Vaca loca est un jeu d'observation et de réflexes qui s'appuie sur un univers graphique fort et original. C'est la qualité premièr…

  • Voir la critique de Medieval academy
    70

    Medieval academy

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 40

    Un bon chevalier doit être malin... : Medieval academy est un jeu très satisfaisant dans sa version de base. On apprécie sa fluidité, sa simplicité et sa polyvalence fa…

  • Voir la critique de Quest
    70

    Quest

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 24

    Quête après quête... : Quest est la seconde extension de l'excellent Escape the curse of the temple et son seul défaut dommageable, c'est le prix. Plus d…

  • Voir la critique de Bazar Bizarre 2.0
    70

    Bazar Bizarre 2.0

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 12

    Encore plus folle, cette fantômesse ! : En lui-même, Bazar bizarre 2.0 n'apporte pas grand chose par rapport à son prédécesseur (même corpus de règles). C'est son associa…

  • Voir la critique de Koryo
    70

    Koryo

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 17

    Le steampunk « abstrait »... : Koryo est un jeu au thème complètement plaqué. Les mécanismes simples suffisent cependant à apporter une profondeur intéressante à…

  • Voir la critique de Les fantômes de minuit
    70

    Les fantômes de minuit

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 7

    A minuit, tout le monde au lit ! : Les fantômes de minuit est une réédition d'un jeu sorti en 1994. Pourtant, aucun souci à se faire, le plaisir est au rendez-vous e…

  • Voir la critique de Le fantôme de l'Opéra
    70

    Le fantôme de l'Opéra

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 49

    Un fantôme intelligent : Le fantôme de l'opéra offre suffisamment de personnalité pour ne pas apparaître comme un simple « copié-collé » de son p…

  • Voir la critique de We will wok you
    70

    We will wok you

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 5

    La musique abstraite... : We will wok you est un jeu de cartes qui s'appuie sur des mécanismes peu en rapport avec la thématique décalée affichée. Cela cach…

  • Voir la critique de Le désert interdit
    70

    Le désert interdit

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 39

    Survivre dans le désert... : Le Désert interdit est une étape intermédiaire en terme de complexité entre L'île interdite et Pandémie. C'est clairement une décl…

  • Voir la critique de Les avangardes
    70

    Les avangardes

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 27

    Une avant-garde protectrice... : Les avangardes est une faction intéressante à jouer car elle change les habitudes. On s'arc-boute sur des positions défensives (pl…

  • Voir la critique de Star Trek Catane
    70

    Star Trek Catane

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 59

    Le jeu a ses frontières... : Star Trek Catane amplifie le phénomène Catane et le proposer autour d'une licence aussi réputée que Star Trek démontre l'impact co…

  • Voir la critique de Arctic scavengers
    70

    Arctic scavengers

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 9

    Le deck building a pris froid... : Arctic scavengers possède de jolies qualités, un matériel agréable et collant à l'univers glaciaire, une thématique forte et des m…

  • Voir la critique de Dungeon command Heart of Cormyr
    70

    Dungeon command Heart of Cormyr

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 1

    Un cœur d'acier... : Heart of Cormyr est un faction très solide, sans faille pour mener victorieusement cette troupe (surtout dans le confrontations à …

  • Voir la critique de Panic lab
    70

    Panic lab

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 13

    Les amibes de mes amibes sont mes amibes. : Panic lab est une version légèrement modifiée d'un jeu sorti en 2005, Au voleur !. On retrouve les mêmes principes mécaniques même…

  • Voir la critique de Même pas peur !
    70

    Même pas peur !

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 59

    Le joueur aime se faire peur... : Même pas peur ! se distingue davantage par son côté pratique (un casier de rangement pour classer tous les pions des précédentes e…

  • Voir la critique de Shadows over Camelot, le jeu de cartes
    70

    Shadows over Camelot, le jeu de cartes

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 34

    Allez, fiston, à toi de jouer ! : Shadows over Camelot est un concentré des bonnes idées du jeu de plateau (félon, coopération, tours de jeu simple) transféré en un…

  • Voir la critique de Alcatraz : the scapegoat
    70

    Alcatraz : the scapegoat

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 28

    Trahisons et coups de p**e ! : Alcatraz the scapegoat est un jeu porté sur les alliances éphémères et son lot de trahisons. Cet ensemble relativement harmonieux,…

  • Voir la critique de Gamushara gang
    70

    Gamushara gang

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 3

    Respectez la loi du gang ! : Encore un petit jeu de cartes de Hayato Kisaragi (Greedy kingdoms, Grimoire) réussi ! Gamushara gang propose en un petit quart d'h…

  • Voir la critique de Le petit Poucet et la forêt mystérieuse
    70

    Le petit Poucet et la forêt mystérieuse

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 1

    Un ogre plutôt bon enfant ! : Le Petit Poucet et la forêt mystérieuse se classe parmi les jeux de mémoire et de coopération très honnêtes. On apprécie la qualit…

  • Voir la critique de Petit ou grand ?
    70

    Petit ou grand ?

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 13

    Stop ou encore chez les animaux ! : Petit ou grand ? s'inspire d'un mécanisme utilisé modérément dans les petits jeux de carte, le « stop ou encore » (je continue pou…

  • Voir la critique de Onivers : Equilibrion [2012]
    70

    Onivers : Equilibrion [2012]

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 26

    Une cité déséquilibrée... : Après Onirim, voici Equilibrion. Les deux jeux s'appuient sur la même mécanique et se différencient par des choix approfondis et u…

  • Voir la critique de Go-nin-Kan
    70

    Go-nin-Kan

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 19

    Le Dragon s'éveille... : Go-nin-kan est un jeu de plis traditionnel japonais qui possède un charme incontestable si on apprécie ce style. Le marquage de po…

  • Voir la critique de Kings plate
    70

    Kings plate

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 24

    Échecs à la carte... : Cette boîte à outils ludiques étonne par sa diversité et son faible encombrement. Hiroki Kaneko s'est largement inspiré de classiq…

  • Voir la critique de Evo 2ème édition
    70

    Evo 2ème édition

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 12

    Evo évolue ? : Evo 2011 se distingue par un esthétisme redoutable mais sans réel impact sur le jeu. Le sérieux et le désenchantement supplantent …

  • Voir la critique de Jungle speed : The Lapins cretins
    70

    Jungle speed : The Lapins cretins

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 42

    Les lapins crétins se font un speed... : Et hop, encore une nouvelle version de Jungle speed, un jeu phare de ces dernières années. Ces Lapins crétins ne révolutionnent pa…

  • Voir la critique de Kemomimi panic
    70

    Kemomimi panic

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 16

    Les loups-garous se mettent à poil… : Kemomimi panic est un cousin assez proche des Loups garous de Thiercelieux. L’univers offert ne transcende pas les enquêteurs aux …

  • Voir la critique de Soupe de cafards
    70

    Soupe de cafards

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 40

    A la soupe ! : Soupe de cafards reprend les mêmes mécanismes que Salade de cafards. Le jeu incorpore quelques règles additionnelles qui accentuen…

  • Voir la critique de Salade de cafards
    70

    Salade de cafards

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 33

    Quand la salade tourne vinaigre... : Salade de cafards est un jeu faussement simple où les neurones se mettent rapidement en ébullition si l'on souhaite minimiser ses …

  • Voir la critique de Le poker des cafards
    70

    Le poker des cafards

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 44

    Le cafard ne donne pas forcément le bourdon... : Le poker des cafards est un jeu de bluff qui fonctionne admirablement si les participants se libèrent et en font des tonnes. Alors…

  • Voir la critique de Munera : Familia Gladiatoria
    70

    Munera : Familia Gladiatoria

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 39

    Ave Caesar, morituri te salutant ! : Munera, Familia gladiatoria est surtout un jeu de combat direct à la résolution simple. Les enchères meublent les mécanismes sans …

  • Voir la critique de Bazar bizarre
    70

    Bazar bizarre

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 33

    Attention, fantôme complètement speed ! : Bazar bizarre ne manque d'atouts pour séduire un public large, mécanismes intéressants même si relativement conventionnels, règles…

  • Voir la critique de Pig 10
    70

    Pig 10

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 2

    Les cochons savent compter ! : Pig 10 ne convainc pas les joueurs expérimentés, en raison de ses mécanismes pauvres et de sa similarité avec des jeux de cartes c…

  • Voir la critique de Bugs & Co
    70

    Bugs & Co

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 56

    Pas de bugs constatés ! : Bugs & co s'inspire de nombreux jeux déjà parus qui jonglent sur l'observation visuelle et la rapidité motrice. Il parvient à …

  • Voir la critique de Zombiegeddon
    70

    Zombiegeddon

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 0

    Des zombies qui réfléchissent... : Zombiegeddon est issu d'un partenariat entre l'éditeur américain Twilight Creations et l'auteur allemand reconnu mondialement Rein…

  • Voir la critique de Saga
    70

    Saga

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 4

    A l’époque, les gobelins n’existaient pas… : Saga est un jeu de pioche simple, similaire à Gosu, qui s’adresse à un large public. Contrairement à sa descendance, Saga milite p…

  • Voir la critique de Festival
    70

    Festival

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 33

    7 wonders pour les jeunes… : Sorti en 2007, Festival n’a pas généré un enthousiasme débordant. Pourtant, l’auteur Shinsuke Yamagami (lire la critique de Catch …

  • Voir la critique de Les Princes de Machu Picchu
    70

    Les Princes de Machu Picchu

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 46

    Tayta Inti, puissant Dieu, aide nous… : Une belle offrande ce Prince de Machu Picchu gâché par un décompte maladroit, disproportionné et frustrant. Sans cette erreur méca…

  • Voir la critique de Trollland
    70

    Trollland

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 46

    L’autre pays des droits des Zoms : Trollland s’inspire de la politique intérieure pratiquée par certains pays riches depuis quelques années. Le jeu aborde ce délicat…

  • Voir la critique de Lemming Mafia
    70

    Lemming Mafia

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 17

    ça bétonne sec chez les Lemmings ! : Lemming mafia appartient à une famille sans prétention, offrir un moment de convivialité et de partage autour d’un jeu accessible …

  • Voir la critique de Tomb
    70

    Tomb

    par Amaury L. | Lecture : 12 mn 12

    A Tomb(er) par terre… : Tomb réunit tous les ingrédients qui identifient un jeu dit « à l’américaine ». Si vous aimez jeter des brouettes de dés, que l’an…

  • Voir la critique de Atlantis
    70

    Atlantis

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 7

    Un pont trop court : Atlantis s’installe agréablement dans le paysage ludique comme un jeu d’une accessibilité hétérogène. Il réunira des joueurs confi…

  • Voir la critique de Vampire de la nuit
    70

    Vampire de la nuit

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 5

    Petits vampires n’aiment pas l’ail. : Basé sur un concept maintenant classique de poussée répulsive entre deux aimants, Vampires de la nuit ne se distingue pas par l’or…

  • Voir la critique de Coeur de Dragon
    70

    Coeur de Dragon

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 42

    Pour « dragonner » en famille… : Cœur de dragon présente une ambivalence handicapante. Pour les «gros » joueurs, Cœur de dragon semble vouer à l’échec tant ses méc…

  • Voir la critique de Pandémie : Le remède [2014]
    68

    Pandémie : Le remède [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 7

    Le dé mortel... : Pandémie le remède est un jeu de dés coopératif qui garde beaucoup de similitudes avec le jeu de plateau (thématique, le déroulé g…

  • Voir la critique de Laser maze [2013]
    68

    Laser maze [2013]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 31

    Un rayon laser qui fait chauffer les neurones... : Laser maze est un casse-tête original et ingénieux avec son système de rayon laser très amusant. On regrette simplement qu'il ne f…

  • Voir la critique de Eat me if you can
    68

    Eat me if you can

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 43

    Le petit chaperon et les trois petits cochons se vengent... : Eat me if you can est à la croisée de plusieurs cultures littéraires, les contes occidentaux (la présence de personnages emblémati…

  • Voir la critique de Honneur aux dames !
    68

    Honneur aux dames !

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 11

    Les dames ont la lame facile... : Honneurs aux dames ! propose d'incorporer trois peuples féminins à Small World. Dans l'ensemble, leurs capacités, surtout les Gita…

  • Voir la critique de Masquerade
    68

    Masquerade

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 46

    Une mascarade cthulienne : Masquerade est un jeu de cartes qui favorise le combat avec une résolution simple et efficace. La maîtrise et la gestion des carte…

  • Voir la critique de Thornwood siege
    68

    Thornwood siege

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 52

    En passant par la forêt... : Cette cinquième proposition pour le jeu Thunderstone ne comporte pas beaucoup de règles supplémentaires mais uniquement des monstr…

  • Voir la critique de R-eco recycle
    68

    R-eco recycle

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 1

    Déchet trop cher, la terre n'a pas de prix. : R-eco recycle est une « suite » ludique à R-eco, de la même auteure, dont les qualités incontestables lui ont valu une édition int…

  • Voir la critique de Catane junior
    68

    Catane junior

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 48

    En famille, visitez Catane... : Catane junior est un bon jeu familial qui s'appuie sur les mécanismes principaux de son aîné Catane avec des modifications intéres…

  • Voir la critique de La compagnie de Merlin
    68

    La compagnie de Merlin

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 9

    Morgane est de retour : La compagnie de Merlin s’adresse avant tout aux inconditionnels du jeu de base. Les apports contenus dans la boîte ne justifient p…

  • Voir la critique de Diavolo
    67

    Diavolo

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 3

    Le diable aux dés... : Diavolo remplit parfaitement cette fonction de petit jeu amusant et générateur de bonne humeur. On s 'attache facilement à ces dia…

  • Voir la critique de Astra Titanus
    67

    Astra Titanus

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 23

    Balancez les missiles, b****l de m***e ! : Astro titanus est un petit wargame solitaire qui, malgré un matériel très sommaire, assure sa mission, donner du bon temps avec de…

  • Voir la critique de The truckers
    67

    The truckers

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 11

    Les pros du transport... : The truckers amuse malgré son thème moyennement attirant grâce à un esthétisme proche de celui d'Astro Boy et de la vedette du jeu…

  • Voir la critique de Loch Ness
    67

    Loch Ness

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 52

    Qu'il est photogénique ce Nessie ! : Loch Ness se destine à une pratique familiale principalement. On note une indication fantaisiste sur l’âge possible pour jouer au …

  • Voir la critique de Service Compris! : édition 2016
    65

    Service Compris! : édition 2016

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 25

    Formule tout compris ! : Service compris est un jeu léger qui déclenche la bonne humeur si on ne fait pas son « ronchonchon » blasé. Les coups to…

  • Voir la critique de Xenoshyft onslaught [2015]
    65

    Xenoshyft onslaught [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 18

    Résister ou mourir pour la NorTec (enfin pour du fric)... : Xenoshyft onslaugt est un jeu de coopération avec une thématique forte et plaisante. La mécanique générale s'inspire du deck-build…

  • Voir la critique de Le Petit Prince : Voyage vers les étoiles [2015]
    65

    Le Petit Prince : Voyage vers les étoiles [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 39

    Une course en pilotage automatique. : Le petit Prince Voyage dans les étoiles est un jeu de course aux règles simples avec un matériel possédant des illustrations splen…

  • Voir la critique de El Capitan [2015]
    65

    El Capitan [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 36

    C'est moi le meilleur Capitaine ! : El capitan est le premier jeu édité par Charlotte Fillonneau. La mémoire des joueurs sera soumise à rude épreuve ainsi que leurs r…

  • Voir la critique de Fatal rendez vous [2014]
    65

    Fatal rendez vous [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 38

    Paris, par une nuit paisible... : Fatal rendez-vous est une alternative aux amateurs des Loups garous de Thiercelieux. Il possède beaucoup de similitudes avec ce de…

  • Voir la critique de Helios [2014]
    65

    Helios [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 59

    Se faire une place au soleil... : Helios est un jeu de gestion réussi grâce à des mécanismes solides et une thématique moins maltraitée qu'habituellement dans la ca…

  • Voir la critique de Fantom'oeuf [2014]
    65

    Fantom'oeuf [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 37

    Il est né le gentil fantôme... : Fantom'oeuf profite d'un univers graphique, créé par Rolf Vogt, qui se reconnaît facilement et surtout s'avère très accrocheur. Le…

  • Voir la critique de Enigma
    65

    Enigma

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 44

    Enigma, le Tetris Steampunk : Enigma pioche ses inspirations dans plusieurs classiques (Tetris, Tangram, Carcassonne) et présente un ensemble cohérent. Même si …

  • Voir la critique de Madame Ching
    65

    Madame Ching

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 5

    Madame Ching se répète... : Madame Ching possède des illustrations et un matériel remarquables et le duo Bruno Cathala et Ludovic Maublanc donnent (presque) e…

  • Voir la critique de Opération Pharaon
    65

    Opération Pharaon

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 47

    La pyramide mathématique... : Opération Pharaon ne plaira pas à tout le monde. Ceux qui n'aiment pas l'arithmétique (calcul d'opérations simples) passeront leur…

  • Voir la critique de Lost legacy
    65

    Lost legacy

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 15

    L'héritage de Love Letter : Lost legacy est une déclinaison de Love Letter, avec quelques variations de règles. On retrouve la même mécanique épurée (je pioch…

  • Voir la critique de Asante
    65

    Asante

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 51

    Un petit merci... : Asante est à la fois une extension de Jambo (edité par Filosofia en 2007) et aussi un jeu à part entière. Les règles restent très …

  • Voir la critique de Dungeon command Blood of Gruumsh
    65

    Dungeon command Blood of Gruumsh

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 33

    Un sang impur abreuve nos orcs. : Blood of Gruumsh propose de jouer des orcs, autant dire que c'est du brut de décoffrage et que la finesse ne s'invite pas au rende…

  • Voir la critique de Professor Tempus
    65

    Professor Tempus

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 36

    Les chiffres s'amusent... : Professor Tempus est un petit jeu familial très plaisant qui s'apprend en quelques instants et sans aucune difficulté. Certes, les…

  • Voir la critique de Urbanization
    65

    Urbanization

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 55

    Une ville anachronique. : Urbanization est un jeu du danois Johnny Ebsen qui révèle de jolies qualités, la trouvaille pour l'inflation des prix du foncier e…

  • Voir la critique de Nautilus
    65

    Nautilus

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 31

    Un sous-marin entre deux eaux... : Nautilus s'intègre dans la collection deux joueurs de l'éditeur Libellud. S'appuyant sur un principe mécanique accessible et moyen…

  • Voir la critique de Assault on Galactus Prime
    65

    Assault on Galactus Prime

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 51

    Détruire ou être détruit, telle est la mission... : Assault on Galactus prime mélange deux mécanismes attirants, le deck building et le combat. Malheureusement, on s'aperçoit que ce …

  • Voir la critique de Ouistiti
    65

    Ouistiti

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 50

    Les ouistitis jouent aux billes ! : Ouistiti est un jeu d'adresse pour toute la famille qui délivre une ambiance conviviale et chaleureuse. Les parties se déroulent d…

  • Voir la critique de Cryptids TV
    65

    Cryptids TV

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 15

    Monstres à la télé... : Cryptids TV est un jeu d'ambiance, un party game, qui génère une ambiance drolatique si pratiqué entre copains, amis de longue dat…

  • Voir la critique de Sporz
    65

    Sporz

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 40

    Qui vivra jouera... plus longtemps ! : Sporz reste une copie des Loups-garous de Thiercelieux mais avec une touche personnelle, plus de choix, plus de retournements de s…

  • Voir la critique de Time traveler expansion
    65

    Time traveler expansion

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 46

    Le futur, c'est du passé... : Cette extension pour le magnifique Age of steam de Martin Wallace se destine principalement aux amateurs chevronnés du jeu de base…

  • Voir la critique de Le défi des Schtroumpfs
    65

    Le défi des Schtroumpfs

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 12

    « Schtroumpfe toi de là que je m'y mette ! » : Le Défi des schtroumpfs schtroumpfe dans les jeux pour enfants accessibles et dynamiques et l'ensemble schtroumpfe correctement. M…

  • Voir la critique de Razzo raketo
    65

    Razzo raketo

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 33

    Le cache-cache de l’espace : Razzo raketo reprend le principe du cache-cache avec quelques ajouts et le transpose dans un univers intersidéral bien trouvé. On …

  • Voir la critique de Bohnanza, La isla Bohnitâ
    65

    Bohnanza, La isla Bohnitâ

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 53

    Où est la Madone ? : La isla Bohnitâ est une extension maritime non autonome et compatible avec la première extension (lire la critique). Souffrant de …

  • Voir la critique de Compañeros
    65

    Compañeros

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 42

    Hasta siempre… : Compañeros est un jeu de cartes intéressant qui divertit sans aucun souci les participants. Il amène une ambiance conviviale truff…

  • Voir la critique de Al cabohne
    65

    Al cabohne

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 43

    Une mafia bien haricotée... : Surfant sur le succès commercial de Bohnanza, l'auteur délivre un jeu autonome et incompatible avec son aîné qui a la particularit…

  • Voir la critique de L'aventure c'est dur
    65

    L'aventure c'est dur

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 16

    Allez au boulot, y’a un dragon à buter ! : L’aventure c’est dur ! boxe dans une catégorie appréciée, les petits jeux rigolos aux règles simples. S’inspirant du classique 100…

  • Voir la critique de Bouc Makers
    65

    Bouc Makers

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 51

    Les faiseurs de dés... : Bouc'makers est un jeu simple qui s'appuie sur un mécanisme fortement aléatoire (le lancer de dés). Le hasard détermine, sans nul …

  • Voir la critique de Dive ! Diver ! Die !
    65

    Dive ! Diver ! Die !

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 39

    Octopus vs plongeuses cupides... : D3 n’est pas franchement un jeu d’apéritif qui se joue en quelques minutes (environ 60 minutes la partie,) malgré des mécanismes r…

  • Voir la critique de Cheaty mages !
    65

    Cheaty mages !

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 25

    Mange ça dans ta face, le mage ! : Cheaty mages se place dans la gamme des jeux rapides, simples que l’on sort de temps en temps pour faire le pont entre deux gros j…

  • Voir la critique de Baby Boom
    65

    Baby Boom

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 39

    Boom, dés morts… : Baby boom, premier jeu édité de Max Valembois (voir interview) promet des parties explosives avec un public familial. Inspiré du j…

  • Voir la critique de Hornet
    65

    Hornet

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 53

    Frelons butés cherchent à butiner… : Hornet se distingue de manière satisfaisante grâce à un ensemble de mécanismes bien agencés les uns avec les autres. Malheureuseme…

  • Voir la critique de Air sorcière
    65

    Air sorcière

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 50

    Permis à six points… : Appartenant à une catégorie appréciée reposant sur le mécanisme de Stop ou encore, Air sorcière n’apporte pas d’innovation marquan…

  • Voir la critique de Water Lily
    65

    Water Lily

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 10

    Princes des étangs, sautez ! : Water Lily se démarque par un joli matériel utilisant la boîte comme support, donnant un effet 3D plaisant. Les illustrations baig…

  • Voir la critique de Arcana
    65

    Arcana

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 7

    Enchères au pays de Cadwallon : Arcana trouve parfaitement sa place si on souhaite des jeux de petit format à emmener partout ou à pratiquer de temps en temps ent…

  • Voir la critique de L'île du docteur Nécreaux
    65

    L'île du docteur Nécreaux

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 60

    « Plus qu’une minute avant que tout n’explose… » : The isle of doctor Necreaux est un jeu de cartes coopératif qui ne révolutionne pas le genre. Toutefois, sa simplicité mécanique (…

  • Voir la critique de Offrandes
    65

    Offrandes

    par Amaury L. | Lecture : 12 mn 11

    « Qui offre une poule devra donner des gros bœufs... : Offrandes est un jeu d’enchères qui renoue avec la tradition. Les amateurs de ce style de mécanisme apprécieront sa richesse tacti…

  • Voir la critique de Nobunaga
    63

    Nobunaga

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 39

    A la guerre, on compte ses cartes… : Nobunaga malgré de réelles qualités intrinsèques n’acquiert que modestement les louanges des participants. Les mécaniques proposée…

  • Voir la critique de Kooba : Donjons & Bastons [2015]
    60

    Kooba : Donjons & Bastons [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 26

    Le coup bas est chaotique : Kooba est un petit jeu de cartes très accessible dont les règles s'apprennent en quelques minutes. On se lance sans déplaisir au p…

  • Voir la critique de Push a monster [2015]
    60

    Push a monster [2015]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 44

    Poussez pas le monstre trop loin... : Push a monster est un jeu principalement tourné vers les familles avec des enfants entre cinq et dix ans. En ce sens, les règles d…

  • Voir la critique de Orcs orcs orcs [2014]
    60

    Orcs orcs orcs [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 45

    Orcs, orcs, orcs, boucherie... : Orcs orcs orcs est un croisement simplifié entre le deck building et le jeu d'affrontement. Doté d'un matériel généreux, on se lai…

  • Voir la critique de Pique plume : Pique et Plume Le duel [2014]
    60

    Pique plume : Pique et Plume Le duel [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 42

    Un duel de champions. : Pique et Plume le duel souffre de règles très (trop) proches de celle de Pique Plume. On aurait aimé davantage d'innovation et de …

  • Voir la critique de Sultaniya [2014]
    60

    Sultaniya [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 12

    Sultaniya, le jeu aux 1001 palais : Ne cherchez pas des défauts mécaniques à Sultaniya, l'auteur et l'éditeur rendent une copie propre et parfaitement ficelée. Toutef…

  • Voir la critique de Small World plateau 6 joueurs
    60

    Small World plateau 6 joueurs

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 10

    Le petit monde s'agrandit... : Small World 6 player games est une extension prévue uniquement pour se pratiquer à six joueurs. C'est sympa mais pas toujours faci…

  • Voir la critique de Mucca pazza
    60

    Mucca pazza

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 57

    Chaturne bien... : Mucca pazza présente des illustrations chatoyantes et attrayantes. Le matériel donne envie et les règles simples (deux niveaux) so…

  • Voir la critique de Ignis
    60

    Ignis

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 15

    Allumer le feu... : Ignis est un jeu de stratégie avec un matériel agréable. Très accessible, il se prend rapidement en main avec des parties énergiqu…

  • Voir la critique de One night werewolf
    60

    One night werewolf

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 8

    Les loups-garous se la jouent discrèts... : One night Werewolf est un condensé assez réussi du classique Les Loups-garous de Thiercelieux. Cependant, son minimalisme engendre…

  • Voir la critique de Voodoo mania
    60

    Voodoo mania

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 46

    Devenez un maître Vaudou ! : Voodoo mania est un petit jeu d'observation et de rapidité (tout le monde joue en même temps) efficace et bien rodé. L'effort de c…

  • Voir la critique de Wonder Pack
    60

    Wonder Pack

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 2

    Un pack merveilleux ? : Wonder Pack vise un public limité car ces quatre Merveilles ne constituent pas un changement énorme dans le déroulement de 7 Wonde…

  • Voir la critique de Dungeon
    60

    Dungeon

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 40

    Retour du « Portes, monstres, trésors » ! : Dungeon est un vieux jeu remanié qui transpire des mécanismes originels datant d'une autre époque. On apprécie de bâcher du monstr…

  • Voir la critique de Ali
    60

    Ali

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 24

    Le baba au rhume... : Ali est un jeu de mémoire qui s'articule autour de l'augmentation constante d'éléments à retenir, de l'énumération à haute voix et…

  • Voir la critique de Les rescapés de l'Atlantide
    60

    Les rescapés de l'Atlantide

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 59

    Sauvez-vous, c'est la fin du monde ! : Les rescapés de l'Atlantide possède de solides arguments pour plaire à toute la famille, un matériel agréable, même si les cases d…

  • Voir la critique de Shakespeare carduta
    60

    Shakespeare carduta

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 22

    L'éloge ne corrige pas le visage où la beauté manque.* : Shakespeare carduta est un jeu génial mais malheureusement injouable car il comporte du texte en anglais du 16ème siècle qui utili…

  • Voir la critique de Master merchant
    60

    Master merchant

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 11

    Un marchand peu symapathique... : Master merchant surprend surtout par le faible nombre cartes contenu et ses règles plutôt simples. Si l'ensemble tourne bien, il n…

  • Voir la critique de OZ
    60

    OZ

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 33

    Un magicien d'Oz sans âme... : Oz n'est pas un mauvais jeu mais il trahit honteusement l'univers dont il s'inspire, Le magicien d'Oz. Pourquoi choisir une œuvre …

  • Voir la critique de Kawumm !
    60

    Kawumm !

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 21

    Attention, tout va péter ! : Kawumm ! s’inspire effrontément d’un jeu incontournable (mais impossible de critiquer sur scifi universe en raison d’une thématiqu…

  • Voir la critique de Flouk
    60

    Flouk

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 48

    Flouks en danger… : Flouk demeure un jeu accessible au plus grand nombre et parvient à nous emmener dans son univers rempli de petits êtres en détress…

  • Voir la critique de Cache tomate !
    60

    Cache tomate !

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 25

    La campagne se rebelle ! : Cache tomate ! tourne comme une horloge et ne souffre d'aucun défaut majeur si ce n'est celui de l'originalité. Les mécanismes pro…

  • Voir la critique de Heroes of Graxia
    60

    Heroes of Graxia

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 50

    Méfiez vous de vos amis… : Heroes of Graxia se distingue avec la possibilité de se confronter directement entre joueurs, plus besoin d’une carte spécifique, …

  • Voir la critique de Âge de bronze
    60

    Âge de bronze

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 4

    Entre deux âges... : Âge de bronze ne propose pas d’innovations mécaniques. Il s’appuie sur des bases classiques mais il le fait bien. Le jeu conserve …

  • Voir la critique de Invocateurs
    60

    Invocateurs

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 32

    Invoquez les démons du jeu… : Invocateurs est une autoédition et cela se ressent dans sa pratique et sa conception. L’auteur a formalisé un (son) jeu sans se so…

  • Voir la critique de Le tango de Tarentule
    60

    Le tango de Tarentule

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 11

    Voulez-vous danser avec moi ? : Le tango de tarentule est un énième jeu de rapidité et d’observation qui atteint sans difficulté son objectif, donner du plaisir e…

  • Voir la critique de Déluges
    60

    Déluges

    par Amaury L. | Lecture : 8 mn 37

    Que d’eau, que d’eau, que de pions, que de pions… : Déluges appartient à la famille des jeux de civilisation qui se jouent en moins de deux heures. Son principal défaut et pas le moi…

  • Voir la critique de Le peuple paille
    60

    Le peuple paille

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 8

    Feu de paille chez la Dame bleue : Les joueurs en possession du jeu de cartes Dame Bleue apprécieront certainement cette extension qui apporte un meilleur équilibre.…

  • Voir la critique de Phantom rummy
    58

    Phantom rummy

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 57

    Fantômes fantomatiques... : Malgré des illustrations magnifiques, Phantom rummy déçoit légèrement mécaniquement. Ce jeu inspiré des classiques Rami ou Mahjong…

  • Voir la critique de Fish fish
    55

    Fish fish

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 6

    Petits, petits... : Fish fish s'appuie sur des mécanismes simples qui conviennent parfaitement pour un public familial. Avec son bluff léger et ses il…

  • Voir la critique de Ergo
    55

    Ergo

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 36

    Je joue donc je suis... : Ergo est un jeu partiellement raté à cause de règles « injouables » pour des personnes n'ayant aucune notion de logique mathématiq…

  • Voir la critique de Quelle heure est-il ?
    55

    Quelle heure est-il ?

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 35

    Une heure fantomatique... : Quelle heure est-il ? se place dans la famille controversée des jeux éducatifs. Le challenge de coupler apprentissage et plaisir d…

  • Voir la critique de Moulin Hanté
    55

    Moulin Hanté

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 55

    Et ton moulin tourne en rond... : Moulin hanté propose un croisement moyennement réussi entre l'utilisation du principe de répulsion entre deux aimants et une cours…

  • Voir la critique de Super Comics
    55

    Super Comics

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 54

    Ah les jolis comics de vacances… : Super comics fait partie d’une famille appréciée, les « party games » ou jeux d’ambiance. Celui-ci s’adapte parfaitement pour occu…

  • Voir la critique de Mad zeppelin
    55

    Mad zeppelin

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 39

    Starway to steal : Mad zeppelin bénéficie d’un matériel très réussi qui comble les lacunes mécaniques de l’ensemble. Si le jeu ne déplaît pas et tour…

  • Voir la critique de Cthulhu dice
    52

    Cthulhu dice

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 10

    Cthulhu est en vacances... : Cthulhu dice est un jeu avec un dé (fort joli) qui se limite à sa plus simple expression. On lance le dé, on applique l'effet sur …

  • Voir la critique de Romans go home [2014]
    50

    Romans go home [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 42

    Un mur très chaotique... : Romans go home est un petit jeu de cartes rapide à jouer et à comprendre. Ses parties courtes et plutôt chaotiques ne conviennent …

  • Voir la critique de Color Warz: Paint Brawl
    50

    Color Warz: Paint Brawl

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 28

    Peinture à l'eau... : Paint brawl est un jeu d'affrontement sans réel combat puisqu'on récupère les pièces capturées (elles deviennent siennes). Si les …

  • Voir la critique de Astro zingo
    50

    Astro zingo

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 60

    Un vaisseau dézingué... : Astro Zingo fait partie de ces jeux de la famille du Fou volant, mais malheureusement, la réussite n'est pas complètement au rende…

  • Voir la critique de La sorcière arrive !
    50

    La sorcière arrive !

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 34

    Bluff witch... : Witch's coming n'est pas un mauvais jeu, mais il se délite rapidement en raison de mécanismes assez pauvres (même si plutôt malins…

  • Voir la critique de Mascarade
    50

    Mascarade

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 22

    Incompréhension et mascarade ? : Mascarade s'appuie sur des valeurs ancrées chez son auteur, une part de non-contrôle, de chaos. Avec la pratique, on s'aperçoit ra…

  • Voir la critique de le Seigneur des Anneaux : Le Hobbit le jeu de cartes [2012]
    50

    le Seigneur des Anneaux : Le Hobbit le jeu de cartes [2012]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 19

    Le pli du milieu... : Le Hobbit le jeu de cartes ne renverse pas des montagnes et s'il s'avère plaisant à pratiquer (surtout à quatre ou cinq), il n'éga…

  • Voir la critique de Fairy tales
    50

    Fairy tales

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 17

    Prendre le jeu à son conte... : Fairy tales est surtout une boîte à outils pour aider les parents à raconter des histoires avant d'aller coucher un enfant par exe…

  • Voir la critique de Le train d'Halloween
    50

    Le train d'Halloween

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 44

    La fête à la citrouille... : Le train de Halloween se contente d'offrir un artifice humoristique aux joueurs assidus du jeu de base afin d'apporter de la varié…

  • Voir la critique de Tea time
    50

    Tea time

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 11

    Alice a trop d'amis... : Tea time s'appuie sur la thématique alléchante de Alice au pays des merveilles. Malgré des illustrations en corrélation, l'ensembl…

  • Voir la critique de Trouble school
    50

    Trouble school

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 44

    Une école hantée par les problèmes... : Trouble school s'adresse principalement à un public avec une connaissance ludique très limitée. Dans ce cadre, le jeu n'est pas in…

  • Voir la critique de Jurassic park le jeu
    50

    Jurassic park le jeu

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 50

    Dinos sans mordant... : Jurassic park le jeu demeure un honnête divertissement qui malheureusement perd de son intérêt en raison d'une durée exagérée (env…

  • Voir la critique de Infinite city
    50

    Infinite city

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 24

    La ville du Chaos. : Infinite city bénéficie d’une thématique convenue mais d’un matériel d’excellente qualité visuelle et graphique. Avec la simplicit…

  • Voir la critique de Aisopos
    50

    Aisopos

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 28

    C'est la petite bête qui va manger la grosse... : Aisopos utilise un système de résolution pour les combats peu innovant puisqu'il s'agit du classique « Pierre-feuille-ciseaux ». M…

  • Voir la critique de Polochons
    50

    Polochons

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 29

    Bascules prêtes… Lancez les oreillers ! : Polochons est un jeu d’adresse qui s’appuie sur un système de bascules (en carton et moyennement solides) déjà utilisé de nombreus…

  • Voir la critique de Magi
    50

    Magi

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 20

    Le Uno devient magique… : Voici une variante du Uno qui n’apporte pas malheureusement grand-chose. Pour un jeu de défausse, la mise en route s’avère laborie…

  • Voir la critique de Catch out
    50

    Catch out

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 49

    Ange ou démon ? : Catch out n’attrape pas les faveurs d’un public connaisseur, il ne trouve grâce qu’auprès de personnes inexpérimentées ou béotienn…

  • Voir la critique de La chasse aux fromages
    50

    La chasse aux fromages

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 7

    Rats d’égouts, rapt de fromages… : Nos voisins québécois de Lumos se lancent dans la création de jeux de société originaux ce qui les différencie de son aîné Filosof…

  • Voir la critique de Pique prune
    50

    Pique prune

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 24

    Une course pâle piquante… : Pique prune interroge sur le développement temporel d’un jeu lorsque celui-ci obtient la faveur du public et le succès commercial.…

  • Voir la critique de Eclipse
    50

    Eclipse

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 52

    Aux frontières de l'abstraction : Oubliez la thématique (un duel de Comètes dans l’espace), Eclipse s’appuie sur une abstraction qui suscite une attention limitée e…

  • Voir la critique de Donkey Kong
    48

    Donkey Kong

    par Amaury L. | Lecture : 5 mn 9

    Donkey nous prend presque pour des kongs ! : Nostalgiques, Donkey Kong le jeu vidéo, la première version de 1981, a été décliné en jeu de plateau par un éditeur marquant pour …

  • Voir la critique de Monopoly Pokemon
    45

    Monopoly Pokemon

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 3

    Attrape les tous, gagne du fric plutôt... : Certes, c'est un Monopoly mais le thème des Pokemon et les pouvoirs spéciaux donnent un peu plus de choix aux joueurs. On ne remar…

  • Voir la critique de Le pont maléfique
    45

    Le pont maléfique

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 15

    Un pont vraiment pas fiable... : Le pont maléfique est un petit jeu dans une grosse boîte mais qui, grâce à son matériel étonnant, trouve beaucoup de soutien chez …

  • Voir la critique de Mhorgoth's revenge
    45

    Mhorgoth's revenge

    par Amaury L. | Lecture : 6 mn 29

    Une revanche à prendre... : Mhorgoth's revenge est un ratage total pour un public néophyte souhaitant s'initier aux jeux de figurines. Malgré un prix attracti…

  • Voir la critique de L'escalier hanté, le jeu de cartes
    45

    L'escalier hanté, le jeu de cartes

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 10

    Un escalier qui passe à la trappe… : Cette déclinaison en jeu de cartes du magique L’escalier hanté suscite une attente forte chez les parents connaisseurs. La décepti…

  • Voir la critique de Killpower Ball
    40

    Killpower Ball

    par Amaury L. | Lecture : 12 mn 19

    La balle est dans ton camp. : Killpower ball est le jeu d'un auteur tenace et l'aboutissement d'une aventure d'une quinzaine d'années. Malheureusement, malgré u…

  • Voir la critique de La lame de Goodwin
    40

    La lame de Goodwin

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 59

    La lame pour bien gagner... : En l'état, cet amoncellement de petites boîtes minimise l'importance de certaines extensions, La lame de Goodwin en fait partie pu…

  • Voir la critique de Bilbo le hobbit : un voyage inattendu
    40

    Bilbo le hobbit : un voyage inattendu

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 46

    Un chemin tout tracé... : Le Hobbit un voyage inattendu ne bouscule pas les vieilles traditions initiées par les jeux de parcours (lancer de dés, pioche de …

  • Voir la critique de Scrappers
    40

    Scrappers

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 13

    Un jeu qui se prend les pieds dans le tapis ! : Scrappers manque partiellement son objectif en proposant des mécanismes moyennement en corrélation avec la thématique affichée. A …

  • Voir la critique de Dame Bleue
    40

    Dame Bleue

    par Amaury L. | Lecture : 7 mn 21

    Une Dame bien morose… : Dame bleue, projet commun de la ville de Lieusaint et de l’éditeur XII Singes, manque de charisme ludique pour séduire un panel de…

  • Voir la critique de Le miroir mystérieux [2014]
    35

    Le miroir mystérieux [2014]

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 4

    Un miroir qui ne brise pas la glace... : Grosse déception ce miroir mystérieux dans une gamme recelant d'excellents jeux (Le manoir des sorcières, L'escalier hanté, Le lab…

  • Voir la critique de Jumanji le jeu
    35

    Jumanji le jeu

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 12

    Une jungle hasardeuse... : Jumanji est le jeu qui s'inspire du film éponyme. On est loin de la qualité cinématographique et l'éditeur présente un énième jeu …

  • Voir la critique de Le défi de Musclor
    35

    Le défi de Musclor

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 49

    Un défi musclé... : Le défi de Musclor manque de muscles face à la concurrence actuelle et seulement quelques nostalgiques trentenaires, voulant parta…

  • Voir la critique de Sakura Boys and Girls
    35

    Sakura Boys and Girls

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 46

    Flirt d’une soirée et encore… : Malgré une thématique accrocheuse, Sakura trompe les éventuels curieux en proposant un jeu très mécanique et finalement modérément…

  • Voir la critique de A la recherche du trésor légendaire
    30

    A la recherche du trésor légendaire

    par Amaury L. | Lecture : 2 mn 34

    Attention à ne pas se faire du mauvais sang ! : La Pierre de sang est un jeu très beau visuellement mais ses mécanismes, calqués sur ceux du jeu de l'oie, sont dépassés et ennuya…

  • Voir la critique de Mmm... Brains !
    30

    Mmm... Brains !

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 46

    Mangez moi, mangez moi ! : Mmm... Brains est une première collaboration entre un auteur réputé Reiner Knizia (Le seigneur des anneaux) et un éditeur connoté …

  • Voir la critique de Pressure Matrix
    30

    Pressure Matrix

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 48

    Matrice bien triste : Quelle déception ! Malgré un thème attrayant et des règles simples, Pressure matrix rate complètement son objectif premier, donner…

  • Voir la critique de Myth : Pantheons
    20

    Myth : Pantheons

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 32

    Un mythe compliqué à suivre... : En l'état, Myth pantheons est un jeu complexifié à outrance qui en perd tout charme et aussi tout intérêt. De plus, les règles inc…

  • Voir la critique de Le fléau des dieux
    20

    Le fléau des dieux

    par Amaury L. | Lecture : 9 mn 12

    Quand les Dieux s’ennuient… : Quelle déception ! Ni sueur, ni sang, ni combat titanesque ne s’offrent aux joueurs en recherche de jeux de baston qui déménage. L…

  • Voir la critique de Cthulhu rising
    15

    Cthulhu rising

    par Amaury L. | Lecture : 4 mn 55

    Cthulhu coule à pic ! : Cthulhu rising est la seconde collaboration entre Reiner Knizia et l'éditeur Twilight creations et c'est encore un raté, peut-être…

  • Voir la critique de Les Visiteurs, le jeu
    1

    Les Visiteurs, le jeu

    par Amaury L. | Lecture : 3 mn 9

    Jackouille la fripouille ! : Les Visiteurs le jeu est une copie éhontée du traditionnel jeu de l'oie. L'éditeur, Gaumont, dans sa grande bonté agrémente son fo…